Sprache

ScriptIntrinsicBLAS.DSYMM Methode

Definition

DSYMM führt eine der Matrixmatrixvorgänge C := AlphaA+ BetaC oder C := Alpha B + Beta C aus : = AlphaB+ BetaC

[Android.Runtime.Register("DSYMM", "(IIDLandroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;DLandroid/renderscript/Allocation;)V", "", ApiSince=23)]
public void DSYMM(int Side, int Uplo, double alpha, Android.Renderscripts.Allocation? A, Android.Renderscripts.Allocation? B, double beta, Android.Renderscripts.Allocation? C);
[<Android.Runtime.Register("DSYMM", "(IIDLandroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;DLandroid/renderscript/Allocation;)V", "", ApiSince=23)>]
member this.DSYMM : int * int * double * Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Allocation * double * Android.Renderscripts.Allocation -> unit

Parameter

Side
Int32

Gibt an, ob die symmetrische Matrix A links oder rechts angezeigt wird.

Uplo
Int32

Gibt an, ob auf den oberen oder unteren Dreiecksteil verwiesen werden soll.

alpha
Double

Der skalare Alphawert.

A
Allocation

Die Eingabezuweisung enthält matrix A, unterstützte Elementtypen Element#F64.

B
Allocation

Die Eingabezuweisung enthält Matrix B, unterstützte Elementtypen Element#F64.

beta
Double

Die skalare Betaversion.

C
Allocation

Die Eingabezuweisung enthält matrix C, unterstützte Elementtypen Element#F64.

Attribute

Hinweise

DSYMM führt eine der Matrixmatrixvorgänge C := Alpha*A*B + Beta*C oder C := Alpha*B*A + Beta*C durch

Einzelheiten: http://www.netlib.org/lapack/explore-html/d8/db0/dsymm_8f.html

Java Dokumentation für android.renderscript.ScriptIntrinsicBLAS.DSYMM(int, int, double, android.renderscript.Allocation, android.renderscript.Allocation, double, android.renderscript.Allocation).

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