Sprache

ScriptIntrinsicBLAS.DSYR2 Methode

Definition

DSYR2 führt den symmetrischen Rang 2-Vorgang A := AlphaxyT + AlphayxT + A + A aus.

[Android.Runtime.Register("DSYR2", "(IDLandroid/renderscript/Allocation;ILandroid/renderscript/Allocation;ILandroid/renderscript/Allocation;)V", "", ApiSince=23)]
public void DSYR2(int Uplo, double alpha, Android.Renderscripts.Allocation? X, int incX, Android.Renderscripts.Allocation? Y, int incY, Android.Renderscripts.Allocation? A);
[<Android.Runtime.Register("DSYR2", "(IDLandroid/renderscript/Allocation;ILandroid/renderscript/Allocation;ILandroid/renderscript/Allocation;)V", "", ApiSince=23)>]
member this.DSYR2 : int * double * Android.Renderscripts.Allocation * int * Android.Renderscripts.Allocation * int * Android.Renderscripts.Allocation -> unit

Parameter

Uplo
Int32

Gibt an, ob auf den oberen oder unteren Dreiecksteil verwiesen werden soll.

alpha
Double

Der skalare Alphawert.

X
Allocation

Die Eingabezuweisung enthält Vektor x, unterstützte Elementtypen Element#F64.

incX
Int32

Der Inkrement für die Elemente von Vektor x muss größer als 0 sein.

Y
Allocation

Die Eingabezuweisung enthält Vektor y, unterstützte Elementtypen Element#F64.

incY
Int32

Das Inkrement für die Elemente des Vektors y muss größer als 0 sein.

A
Allocation

Die Eingabezuweisung enthält matrix A, unterstützte Elementtypen Element#F64.

Attribute

Hinweise

DSYR2 führt den symmetrischen Rang 2-Vorgang A := alpha*x*y**T + alpha*y*x**T + A aus

Einzelheiten: http://www.netlib.org/lapack/explore-html/de/d41/dsyr2_8f.html

Java Dokumentation für android.renderscript.ScriptIntrinsicBLAS.DSYR2(int, double, android.renderscript.Allocation, int, android.renderscript.Allocation, int, android.renderscript.Allocation).

Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.

Gilt für: