Sprache

ScriptIntrinsicConvolve3x3.Create(RenderScript, Element) Methode

Definition

Unterstützte Elementtypen sind Element#U8, , Element#U8_2, Element#U8_4Element#U8_3, Element#F32, Element#F32_2, und Element#F32_3Element#F32_4.

[Android.Runtime.Register("create", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/renderscript/Element;)Landroid/renderscript/ScriptIntrinsicConvolve3x3;", "")]
public static Android.Renderscripts.ScriptIntrinsicConvolve3x3? Create(Android.Renderscripts.RenderScript? rs, Android.Renderscripts.Element? e);
[<Android.Runtime.Register("create", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/renderscript/Element;)Landroid/renderscript/ScriptIntrinsicConvolve3x3;", "")>]
static member Create : Android.Renderscripts.RenderScript * Android.Renderscripts.Element -> Android.Renderscripts.ScriptIntrinsicConvolve3x3

Parameter

rs
RenderScript

RenderScript-Kontext

e
Element

Elementtyp für Intputs und Ausgaben

Gibt zurück

ScriptIntrinsicConvolve3x3

Attribute

Hinweise

Unterstützte Elementtypen sind Element#U8, , Element#U8_2, Element#U8_4Element#U8_3, Element#F32, Element#F32_2, und Element#F32_3Element#F32_4.

Die Standardkoeffizienten sind: <p> [ 0, 0, 0 ] <p> [ 0, 1, 0 ] <p> [ 0, 0, 0 ]

Java Dokumentation für android.renderscript.ScriptIntrinsicConvolve3x3.create(android.renderscript.RenderScript, android.renderscript.Element).

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