Display.Rotation Eigenschaft
Definition
Wichtig
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Gibt die Drehung des Bildschirms aus seiner "natürlichen" Ausrichtung zurück.
public virtual Android.Views.SurfaceOrientation Rotation { [Android.Runtime.Register("getRotation", "()I", "GetGetRotationHandler")] get; }
[<get: Android.Runtime.Register("getRotation", "()I", "GetGetRotationHandler")>]
member this.Rotation : Android.Views.SurfaceOrientation
Eigenschaftswert
- Attribute
Hinweise
Gibt die Drehung des Bildschirms aus seiner "natürlichen" Ausrichtung zurück. Der zurückgegebene Wert kann Surface#ROTATION_0 Surface.ROTATION_0 (keine Drehung), Surface#ROTATION_90 Surface.ROTATION_90, , Surface#ROTATION_180 Surface.ROTATION_180oder Surface#ROTATION_270 Surface.ROTATION_270. Wenn ein Gerät beispielsweise einen natürlich hohen Bildschirm hat und der Benutzer ihn auf seiner Seite aktiviert hat, um in eine Querformatausrichtung zu wechseln, kann der hier zurückgegebene Wert entweder Surface#ROTATION_90 Surface.ROTATION_90 oder Surface#ROTATION_270 Surface.ROTATION_270 abhängig von der Richtung, in der es gedreht wurde, sein. Der Winkel ist die Drehung der gezeichneten Grafiken auf dem Bildschirm. Dies ist die entgegengesetzte Richtung der physischen Drehung des Geräts. Wenn das Gerät beispielsweise um 90 Grad gegen den Uhrzeigersinn gedreht wird, wird das Rendern um 90 Grad im Uhrzeigersinn gedreht und damit der zurückgegebene Wert hier .Surface#ROTATION_90 Surface.ROTATION_90
Dieser Drehungswert entspricht den Ergebnissen von #getMetrics: dies bedeutet, dass der Drehungswert der Aktivität entspricht, wenn über die Aktivität zugegriffen wird.
Java Dokumentation für android.view.Display.getRotation().
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