InputMethodManager.StartConnectionlessStylusHandwriting Methode
Definition
Wichtig
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Startet eine verbindungslose Eingabestift-Handschriftsitzung.
[Android.Runtime.Register("startConnectionlessStylusHandwriting", "(Landroid/view/View;Landroid/view/inputmethod/CursorAnchorInfo;Ljava/util/concurrent/Executor;Landroid/view/inputmethod/ConnectionlessHandwritingCallback;)V", "", ApiSince=35)]
public void StartConnectionlessStylusHandwriting(Android.Views.View view, Android.Views.InputMethods.CursorAnchorInfo? cursorAnchorInfo, Java.Util.Concurrent.IExecutor callbackExecutor, Android.Views.InputMethods.IConnectionlessHandwritingCallback callback);
[<Android.Runtime.Register("startConnectionlessStylusHandwriting", "(Landroid/view/View;Landroid/view/inputmethod/CursorAnchorInfo;Ljava/util/concurrent/Executor;Landroid/view/inputmethod/ConnectionlessHandwritingCallback;)V", "", ApiSince=35)>]
member this.StartConnectionlessStylusHandwriting : Android.Views.View * Android.Views.InputMethods.CursorAnchorInfo * Java.Util.Concurrent.IExecutor * Android.Views.InputMethods.IConnectionlessHandwritingCallback -> unit
Parameter
- view
- View
die Ansicht, die Eingabestiftereignisse empfängt
- cursorAnchorInfo
- CursorAnchorInfo
Positionsinformationen zu der Ansicht, die Eingabestiftereignisse empfängt
- callbackExecutor
- IExecutor
der Executor zum Ausführen des Rückrufs auf
- callback
- IConnectionlessHandwritingCallback
der Rückruf zum Empfangen des Ergebnisses
- Attribute
Hinweise
Startet eine verbindungslose Eingabestift-Handschriftsitzung. Eine verbindungslose Sitzung unterscheidet sich von einer regulären Eingabestift-Handschriftsitzung, da der IME keine Eingabeverbindung für die Kommunikation mit einem Text-Editor verwendet. Stattdessen gibt der IME direkt erkannten handschriftlichen Text über einen Rückruf zurück.
Der {code cursorAnchorInfo} kann vom IME verwendet werden, um die Schrifterkennungsgenauigkeit und die Benutzerfreundlichkeit der Handschriftsitzung zu verbessern. In der Regel wird verbindungslose Handschrift für eine Ansicht verwendet, die wie ein Texteditor angezeigt wird, aber die Textbearbeitung nicht wirklich unterstützt. Um optimale Ergebnisse zu erzielen, sollte der {CodecursorAnchorInfo} wie für einen echten Text-Editor aufgefüllt werden (z. B. kann die Position der Einfügemarkierung so festgelegt werden, dass der Benutzer dies erwarten würde, auch wenn kein sichtbarer Cursor vorhanden ist).
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