SurfaceControl.Builder.SetOpaque(Boolean) Methode
Definition
Wichtig
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Gibt an, ob die Oberfläche als undurchsichtig betrachtet werden muss, auch wenn das Pixelformat auf transluzent festgelegt ist. Dies kann nützlich sein, wenn eine Anwendung beispielsweise eine vollständige RGBA 8888-Unterstützung benötigt, aber immer noch jedes Pixel undurchsichtig zeichnet. Dieses Flag bestimmt nur, ob die Deckkraft aus dem Alphakanal entnommen wird. Ebenen-Alpha von Aufrufen von setAlpha() kann unabhängig von der undurchsichtigen Einstellung weiterhin zu einer gemischten Komposition führen. Kombinierte Effekte sind (vorausgesetzt, ein Pufferformat mit einem Alphakanal): OPAQUE + alpha(1,0) == undurchsichtige Komposition OPAQUE + Alpha(0.x) == Gemischte Komposition OPAQUE + alpha(0,0) == keine Komposition ! OPAQUE + Alpha(1,0) == Gemischte Zusammensetzung ! OPAQUE + alpha(0.x) == Gemischte Zusammensetzung ! OPAQUE + alpha(0,0) == Keine Komposition Wenn der zugrunde liegende Puffer keinen Alphakanal aufweist, ist es so, als ob setOpaque(true) automatisch festgelegt wurde.
[Android.Runtime.Register("setOpaque", "(Z)Landroid/view/SurfaceControl$Builder;", "GetSetOpaque_ZHandler", ApiSince=29)]
public virtual Android.Views.SurfaceControl.Builder SetOpaque(bool opaque);
[<Android.Runtime.Register("setOpaque", "(Z)Landroid/view/SurfaceControl$Builder;", "GetSetOpaque_ZHandler", ApiSince=29)>]
abstract member SetOpaque : bool -> Android.Views.SurfaceControl.Builder
override this.SetOpaque : bool -> Android.Views.SurfaceControl.Builder
Parameter
- opaque
- Boolean
Der für undurchsichtige Wert verwendete System.Boolean-Wert.
Gibt zurück
Das Ergebnis des vorgangs "Set opaque".
- Attribute
Hinweise
Ausführliche Informationen finden Sie in der Android-Referenzdokumentation für android.view.SurfaceControl.Builder.setOpaque.
Java Dokumentation für android.view.SurfaceControl.Builder.setOpaque.
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