DispatchData Klasse
Definition
Wichtig
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public class DispatchData : CoreFoundation.DispatchObject
type DispatchData = class
inherit DispatchObject
- Vererbung
Eigenschaften
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Handle | (Geerbt von DisposableObject) |
| Owns | (Geerbt von DisposableObject) |
| Size | |
Methoden
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Activate() | (Geerbt von DispatchObject) |
| ClearHandle() | (Geerbt von DisposableObject) |
| Concat(DispatchData, DispatchData) | |
| CreateMap(IntPtr, UIntPtr) | |
| CreateSubrange(UIntPtr, UIntPtr) | |
| Dispose() |
Gibt alle von diesem Objekt verwendeten Ressourcen frei. (Geerbt von DisposableObject) |
| Dispose(Boolean) |
Gibt die von diesem Objekt verwendeten Ressourcen frei. (Geerbt von NativeObject) |
| Equals(Object) | (Geerbt von DisposableObject) |
| FromBuffer(IntPtr, UIntPtr) | |
| FromByteBuffer(Byte[], Int32, Int32) | |
| FromByteBuffer(Byte[]) | |
| FromReadOnlySpan(ReadOnlySpan<Byte>) | |
| GetCheckedHandle() | (Geerbt von DisposableObject) |
| GetHashCode() | (Geerbt von DisposableObject) |
| InitializeHandle(NativeHandle) | (Geerbt von DisposableObject) |
| Release() | (Geerbt von DispatchObject) |
| Retain() | (Geerbt von DispatchObject) |
| SetTargetQueue(DispatchQueue) | (Geerbt von DispatchObject) |
| ToArray() | |
Erweiterungsmethoden
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| GetHandle(INativeObject) | |
| GetNonNullHandle(INativeObject, String) | |