CGPattern Klasse
Definition
Wichtig
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Ein Muster zum Zeichnen in einem CGContext.
public class CGPattern : CoreFoundation.NativeObject
type CGPattern = class
inherit NativeObject
- Vererbung
Konstruktoren
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| CGPattern(CGRect, CGAffineTransform, NFloat, NFloat, CGPatternTiling, Boolean, CGPattern+DrawPattern) |
Ein Muster zum Zeichnen in einem CGContext. |
Eigenschaften
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Handle |
Ein Muster zum Zeichnen in einem CGContext. (Geerbt von DisposableObject) |
| Owns |
Ein Muster zum Zeichnen in einem CGContext. (Geerbt von DisposableObject) |
Methoden
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| ClearHandle() |
Ein Muster zum Zeichnen in einem CGContext. (Geerbt von DisposableObject) |
| Dispose() |
Gibt alle von diesem Objekt verwendeten Ressourcen frei. (Geerbt von DisposableObject) |
| Dispose(Boolean) |
Gibt die von diesem Objekt verwendeten Ressourcen frei. (Geerbt von NativeObject) |
| Equals(Object) |
Ein Muster zum Zeichnen in einem CGContext. (Geerbt von DisposableObject) |
| GetCheckedHandle() |
Ein Muster zum Zeichnen in einem CGContext. (Geerbt von DisposableObject) |
| GetHashCode() |
Ein Muster zum Zeichnen in einem CGContext. (Geerbt von DisposableObject) |
| InitializeHandle(NativeHandle) |
Ein Muster zum Zeichnen in einem CGContext. (Geerbt von DisposableObject) |
| Release() |
Ein Muster zum Zeichnen in einem CGContext. |
| Retain() |
Ein Muster zum Zeichnen in einem CGContext. |
Erweiterungsmethoden
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| GetHandle(INativeObject) |
Ein Muster zum Zeichnen in einem CGContext. |
| GetNonNullHandle(INativeObject, String) |
Ein Muster zum Zeichnen in einem CGContext. |