GCControllerButtonInput Klasse
Definition
Wichtig
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A GCControllerElement representing a game-controller button.
[Foundation.Register("GCControllerButtonInput", true)]
public class GCControllerButtonInput : GameController.GCControllerElement
[<Foundation.Register("GCControllerButtonInput", true)>]
type GCControllerButtonInput = class
inherit GCControllerElement
- Vererbung
- Abgeleitet
- Attribute
Konstruktoren
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| GCControllerButtonInput(NativeHandle) |
Ein Konstruktor, der beim Erstellen verwalteter Darstellungen von nicht verwalteten Objekten verwendet wird. Wird von der Laufzeit aufgerufen. |
| GCControllerButtonInput(NSObjectFlag) |
Konstruktor, der abgeleitete Klassen aufruft, um die Initialisierung zu überspringen und das Objekt lediglich zuzuweisen. |
Eigenschaften
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| AccessibilityAttributedUserInputLabels |
A GCControllerElement representing a game-controller button. (Geerbt von NSObject) |
| AccessibilityRespondsToUserInteraction |
A GCControllerElement representing a game-controller button. (Geerbt von NSObject) |
| AccessibilityTextualContext |
A GCControllerElement representing a game-controller button. (Geerbt von NSObject) |
| AccessibilityUserInputLabels |
A GCControllerElement representing a game-controller button. (Geerbt von NSObject) |
| Aliases |
A GCControllerElement representing a game-controller button. (Geerbt von GCControllerElement) |
| Class |
A GCControllerElement representing a game-controller button. (Geerbt von NSObject) |
| ClassHandle |
Das Objective-C Klassenhandle für diese Klasse. |
| Collection |
|
| DebugDescription |
A GCControllerElement representing a game-controller button. (Geerbt von NSObject) |
| Description |
A GCControllerElement representing a game-controller button. (Geerbt von NSObject) |
| ExposedBindings |
A GCControllerElement representing a game-controller button. (Geerbt von NSObject) |
| Handle |
Handle (Zeiger) auf die nicht verwaltete Objektdarstellung. (Geerbt von NSObject) |
| IsAnalog |
A GCControllerElement representing a game-controller button. (Geerbt von GCControllerElement) |
| IsBoundToSystemGesture |
A GCControllerElement representing a game-controller button. (Geerbt von GCControllerElement) |
| IsDirectBinding |
Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der angibt, ob diese Instanz direkte Objective-C Bindung verwendet. (Geerbt von NSObject) |
| IsPressed |
A GCControllerElement representing a game-controller button. |
| IsProxy |
A GCControllerElement representing a game-controller button. (Geerbt von NSObject) |
| LocalizedName |
A GCControllerElement representing a game-controller button. (Geerbt von GCControllerElement) |
| PreferredSystemGestureState |
A GCControllerElement representing a game-controller button. (Geerbt von GCControllerElement) |
| PressedChangedHandler |
Handler, der aufgerufen wird, wenn sich der Zustand der Schaltfläche ändert. |
| RetainCount |
A GCControllerElement representing a game-controller button. (Geerbt von NSObject) |
| Self |
A GCControllerElement representing a game-controller button. (Geerbt von NSObject) |
| SfSymbolsName |
A GCControllerElement representing a game-controller button. (Geerbt von GCControllerElement) |
| Superclass |
A GCControllerElement representing a game-controller button. (Geerbt von NSObject) |
| SuperHandle |
Handle, das verwendet wird, um die Methoden in der Basisklasse für diese NSObjectdarzustellen. (Geerbt von NSObject) |
| Touched |
A GCControllerElement representing a game-controller button. |
| TouchedChangedHandler |
A GCControllerElement representing a game-controller button. |
| UnmappedLocalizedName |
A GCControllerElement representing a game-controller button. (Geerbt von GCControllerElement) |
| UnmappedSfSymbolsName |
A GCControllerElement representing a game-controller button. (Geerbt von GCControllerElement) |
| Value |
A GCControllerElement representing a game-controller button. |
| ValueChangedHandler |
Handler, der aufgerufen wird, wenn sich der Tastendruck ändert. |
| Zone |
A GCControllerElement representing a game-controller button. (Geerbt von NSObject) |
Methoden
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr) |
A GCControllerElement representing a game-controller button. (Geerbt von NSObject) |
| AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr) |
A GCControllerElement representing a game-controller button. (Geerbt von NSObject) |
| AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>) |
Registriert ein Objekt für die externe Beobachtung mithilfe einer beliebigen Methode. (Geerbt von NSObject) |
| AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>) |
Registriert ein Objekt für die externe Beobachtung mithilfe einer beliebigen Methode. (Geerbt von NSObject) |
| AwakeFromNib() |
A GCControllerElement representing a game-controller button. (Geerbt von NSObject) |
| BeginInvokeOnMainThread(Action) |
Ruft die angegebene Aktion asynchron im Haupt-UI-Thread auf. (Geerbt von NSObject) |
| BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject) |
Ruft asynchron den angegebenen Code im Haupt-UI-Thread auf. (Geerbt von NSObject) |
| Bind(NSString, NSObject, String, NSBindingOptions) |
A GCControllerElement representing a game-controller button. (Geerbt von NSObject) |
| Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary) |
A GCControllerElement representing a game-controller button. (Geerbt von NSObject) |
| CommitEditing() |
A GCControllerElement representing a game-controller button. (Geerbt von NSObject) |
| CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr) |
A GCControllerElement representing a game-controller button. (Geerbt von NSObject) |
| ConformsToProtocol(NativeHandle) |
A GCControllerElement representing a game-controller button. (Geerbt von NSObject) |
| Copy() |
A GCControllerElement representing a game-controller button. (Geerbt von NSObject) |
| DangerousAutorelease() |
Ruft den Selektor "autorelease" für dieses Objekt auf. (Geerbt von NSObject) |
| DangerousRelease() |
Ruft den Selektor "Release" für dieses Objekt auf. (Geerbt von NSObject) |
| DangerousRetain() |
Ruft die Auswahl "beibehalten" für dieses Objekt auf. (Geerbt von NSObject) |
| DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString) |
A GCControllerElement representing a game-controller button. (Geerbt von NSObject) |
| DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet) |
A GCControllerElement representing a game-controller button. (Geerbt von NSObject) |
| DidChangeValue(String) |
A GCControllerElement representing a game-controller button. (Geerbt von NSObject) |
| Dispose() |
Gibt die vom NSObject Objekt verwendeten Ressourcen frei. (Geerbt von NSObject) |
| Dispose(Boolean) |
Gibt die von diesem Objekt verwendeten Ressourcen frei. (Geerbt von GCControllerElement) |
| DoesNotRecognizeSelector(Selector) |
A GCControllerElement representing a game-controller button. (Geerbt von NSObject) |
| Equals(NSObject) |
Bestimmt, ob der angegebene NSObject Wert gleich dem aktuellen NSObjectist. (Geerbt von NSObject) |
| Equals(Object) |
Bestimmt, ob das angegebene Objekt dem aktuellen NSObjectentspricht. (Geerbt von NSObject) |
| GetBindingInfo(NSString) |
A GCControllerElement representing a game-controller button. (Geerbt von NSObject) |
| GetBindingOptionDescriptions(NSString) |
A GCControllerElement representing a game-controller button. (Geerbt von NSObject) |
| GetBindingValueClass(NSString) |
A GCControllerElement representing a game-controller button. (Geerbt von NSObject) |
| GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[]) |
A GCControllerElement representing a game-controller button. (Geerbt von NSObject) |
| GetHashCode() |
Generiert einen Hashcode für die aktuelle Instanz. (Geerbt von NSObject) |
| GetMethodForSelector(Selector) |
A GCControllerElement representing a game-controller button. (Geerbt von NSObject) |
| GetNativeHash() |
A GCControllerElement representing a game-controller button. (Geerbt von NSObject) |
| Init() |
Initialisiert das Objekt durch Aufrufen der Objective-C-Methode |
| InitializeHandle(NativeHandle, String, Boolean) |
Initialisiert die Handle Eigenschaft mit dem Ergebnis eines systemeigenen Initialisierungsprogramms. (Geerbt von NSObject) |
| InitializeHandle(NativeHandle, String) |
A GCControllerElement representing a game-controller button. (Geerbt von NSObject) |
| InitializeHandle(NativeHandle) |
A GCControllerElement representing a game-controller button. (Geerbt von NSObject) |
| Invoke(Action, Double) |
Ruft die angegebene Aktion nach der angegebenen Verzögerung auf. (Geerbt von NSObject) |
| Invoke(Action, TimeSpan) |
Ruft die angegebene Aktion nach der angegebenen Verzögerung auf. (Geerbt von NSObject) |
| InvokeOnMainThread(Action) |
Ruft die angegebene Aktion synchron im Haupt-UI-Thread auf. (Geerbt von NSObject) |
| InvokeOnMainThread(Selector, NSObject) |
Ruft synchron den angegebenen Code im Haupt-UI-Thread auf. (Geerbt von NSObject) |
| IsEqual(NSObject) |
A GCControllerElement representing a game-controller button. (Geerbt von NSObject) |
| IsKindOfClass(Class) |
A GCControllerElement representing a game-controller button. (Geerbt von NSObject) |
| IsMemberOfClass(Class) |
A GCControllerElement representing a game-controller button. (Geerbt von NSObject) |
| MarkDirty() |
Fördert ein reguläres Peerobjekt (IsDirectBinding ist wahr) in ein Toggleref-Objekt. (Geerbt von NSObject) |
| MutableCopy() |
A GCControllerElement representing a game-controller button. (Geerbt von NSObject) |
| ObjectDidEndEditing(NSObject) |
A GCControllerElement representing a game-controller button. (Geerbt von NSObject) |
| ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) |
A GCControllerElement representing a game-controller button. (Geerbt von NSObject) |
| PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[]) |
A GCControllerElement representing a game-controller button. (Geerbt von NSObject) |
| PerformSelector(Selector, NSObject, Double) |
A GCControllerElement representing a game-controller button. (Geerbt von NSObject) |
| PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject) |
A GCControllerElement representing a game-controller button. (Geerbt von NSObject) |
| PerformSelector(Selector, NSObject) |
A GCControllerElement representing a game-controller button. (Geerbt von NSObject) |
| PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[]) |
A GCControllerElement representing a game-controller button. (Geerbt von NSObject) |
| PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean) |
A GCControllerElement representing a game-controller button. (Geerbt von NSObject) |
| PerformSelector(Selector) |
A GCControllerElement representing a game-controller button. (Geerbt von NSObject) |
| PrepareForInterfaceBuilder() |
A GCControllerElement representing a game-controller button. (Geerbt von NSObject) |
| RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr) |
A GCControllerElement representing a game-controller button. (Geerbt von NSObject) |
| RemoveObserver(NSObject, NSString) |
A GCControllerElement representing a game-controller button. (Geerbt von NSObject) |
| RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr) |
A GCControllerElement representing a game-controller button. (Geerbt von NSObject) |
| RemoveObserver(NSObject, String) |
A GCControllerElement representing a game-controller button. (Geerbt von NSObject) |
| RespondsToSelector(Selector) |
A GCControllerElement representing a game-controller button. (Geerbt von NSObject) |
| SetNilValueForKey(NSString) |
A GCControllerElement representing a game-controller button. (Geerbt von NSObject) |
| SetValueForKey(NSObject, NSString) |
A GCControllerElement representing a game-controller button. (Geerbt von NSObject) |
| SetValueForKeyPath(NativeHandle, NSString) |
Legt den Wert für die Eigenschaft fest, die durch einen bestimmten Schlüsselpfad auf einen bestimmten Wert identifiziert wird. (Geerbt von NSObject) |
| SetValueForKeyPath(NSObject, NSString) |
A GCControllerElement representing a game-controller button. (Geerbt von NSObject) |
| SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString) |
A GCControllerElement representing a game-controller button. (Geerbt von NSObject) |
| SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary) |
A GCControllerElement representing a game-controller button. (Geerbt von NSObject) |
| ToString() |
Gibt eine Zeichenfolgendarstellung des Werts der aktuellen Instanz zurück. (Geerbt von NSObject) |
| Unbind(NSString) |
A GCControllerElement representing a game-controller button. (Geerbt von NSObject) |
| ValueForKey(NSString) |
A GCControllerElement representing a game-controller button. (Geerbt von NSObject) |
| ValueForKeyPath(NSString) |
A GCControllerElement representing a game-controller button. (Geerbt von NSObject) |
| ValueForUndefinedKey(NSString) |
A GCControllerElement representing a game-controller button. (Geerbt von NSObject) |
| WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString) |
A GCControllerElement representing a game-controller button. (Geerbt von NSObject) |
| WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet) |
A GCControllerElement representing a game-controller button. (Geerbt von NSObject) |
| WillChangeValue(String) |
A GCControllerElement representing a game-controller button. (Geerbt von NSObject) |