Sprache

GCControllerButtonInput Klasse

Definition

A GCControllerElement representing a game-controller button.

[Foundation.Register("GCControllerButtonInput", true)]
public class GCControllerButtonInput : GameController.GCControllerElement
[<Foundation.Register("GCControllerButtonInput", true)>]
type GCControllerButtonInput = class
    inherit GCControllerElement
Vererbung
GCControllerButtonInput
Abgeleitet
Attribute

Konstruktoren

Name Beschreibung
GCControllerButtonInput(NativeHandle)

Ein Konstruktor, der beim Erstellen verwalteter Darstellungen von nicht verwalteten Objekten verwendet wird. Wird von der Laufzeit aufgerufen.

GCControllerButtonInput(NSObjectFlag)

Konstruktor, der abgeleitete Klassen aufruft, um die Initialisierung zu überspringen und das Objekt lediglich zuzuweisen.

Eigenschaften

Name Beschreibung
AccessibilityAttributedUserInputLabels

A GCControllerElement representing a game-controller button.

(Geerbt von NSObject)
AccessibilityRespondsToUserInteraction

A GCControllerElement representing a game-controller button.

(Geerbt von NSObject)
AccessibilityTextualContext

A GCControllerElement representing a game-controller button.

(Geerbt von NSObject)
AccessibilityUserInputLabels

A GCControllerElement representing a game-controller button.

(Geerbt von NSObject)
Aliases

A GCControllerElement representing a game-controller button.

(Geerbt von GCControllerElement)
Class

A GCControllerElement representing a game-controller button.

(Geerbt von NSObject)
ClassHandle

Das Objective-C Klassenhandle für diese Klasse.

Collection

this Das GCControllerElement ist ein Teil davon.

(Geerbt von GCControllerElement)
DebugDescription

A GCControllerElement representing a game-controller button.

(Geerbt von NSObject)
Description

A GCControllerElement representing a game-controller button.

(Geerbt von NSObject)
ExposedBindings

A GCControllerElement representing a game-controller button.

(Geerbt von NSObject)
Handle

Handle (Zeiger) auf die nicht verwaltete Objektdarstellung.

(Geerbt von NSObject)
IsAnalog

A GCControllerElement representing a game-controller button.

(Geerbt von GCControllerElement)
IsBoundToSystemGesture

A GCControllerElement representing a game-controller button.

(Geerbt von GCControllerElement)
IsDirectBinding

Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der angibt, ob diese Instanz direkte Objective-C Bindung verwendet.

(Geerbt von NSObject)
IsPressed

A GCControllerElement representing a game-controller button.

IsProxy

A GCControllerElement representing a game-controller button.

(Geerbt von NSObject)
LocalizedName

A GCControllerElement representing a game-controller button.

(Geerbt von GCControllerElement)
PreferredSystemGestureState

A GCControllerElement representing a game-controller button.

(Geerbt von GCControllerElement)
PressedChangedHandler

Handler, der aufgerufen wird, wenn sich der Zustand der Schaltfläche ändert.

RetainCount

A GCControllerElement representing a game-controller button.

(Geerbt von NSObject)
Self

A GCControllerElement representing a game-controller button.

(Geerbt von NSObject)
SfSymbolsName

A GCControllerElement representing a game-controller button.

(Geerbt von GCControllerElement)
Superclass

A GCControllerElement representing a game-controller button.

(Geerbt von NSObject)
SuperHandle

Handle, das verwendet wird, um die Methoden in der Basisklasse für diese NSObjectdarzustellen.

(Geerbt von NSObject)
Touched

A GCControllerElement representing a game-controller button.

TouchedChangedHandler

A GCControllerElement representing a game-controller button.

UnmappedLocalizedName

A GCControllerElement representing a game-controller button.

(Geerbt von GCControllerElement)
UnmappedSfSymbolsName

A GCControllerElement representing a game-controller button.

(Geerbt von GCControllerElement)
Value

A GCControllerElement representing a game-controller button.

ValueChangedHandler

Handler, der aufgerufen wird, wenn sich der Tastendruck ändert.

Zone

A GCControllerElement representing a game-controller button.

(Geerbt von NSObject)

Methoden

Name Beschreibung
AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

A GCControllerElement representing a game-controller button.

(Geerbt von NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

A GCControllerElement representing a game-controller button.

(Geerbt von NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registriert ein Objekt für die externe Beobachtung mithilfe einer beliebigen Methode.

(Geerbt von NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registriert ein Objekt für die externe Beobachtung mithilfe einer beliebigen Methode.

(Geerbt von NSObject)
AwakeFromNib()

A GCControllerElement representing a game-controller button.

(Geerbt von NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

Ruft die angegebene Aktion asynchron im Haupt-UI-Thread auf.

(Geerbt von NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Ruft asynchron den angegebenen Code im Haupt-UI-Thread auf.

(Geerbt von NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSBindingOptions)

A GCControllerElement representing a game-controller button.

(Geerbt von NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

A GCControllerElement representing a game-controller button.

(Geerbt von NSObject)
CommitEditing()

A GCControllerElement representing a game-controller button.

(Geerbt von NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

A GCControllerElement representing a game-controller button.

(Geerbt von NSObject)
ConformsToProtocol(NativeHandle)

A GCControllerElement representing a game-controller button.

(Geerbt von NSObject)
Copy()

A GCControllerElement representing a game-controller button.

(Geerbt von NSObject)
DangerousAutorelease()

Ruft den Selektor "autorelease" für dieses Objekt auf.

(Geerbt von NSObject)
DangerousRelease()

Ruft den Selektor "Release" für dieses Objekt auf.

(Geerbt von NSObject)
DangerousRetain()

Ruft die Auswahl "beibehalten" für dieses Objekt auf.

(Geerbt von NSObject)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

A GCControllerElement representing a game-controller button.

(Geerbt von NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

A GCControllerElement representing a game-controller button.

(Geerbt von NSObject)
DidChangeValue(String)

A GCControllerElement representing a game-controller button.

(Geerbt von NSObject)
Dispose()

Gibt die vom NSObject Objekt verwendeten Ressourcen frei.

(Geerbt von NSObject)
Dispose(Boolean)

Gibt die von diesem Objekt verwendeten Ressourcen frei.

(Geerbt von GCControllerElement)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

A GCControllerElement representing a game-controller button.

(Geerbt von NSObject)
Equals(NSObject)

Bestimmt, ob der angegebene NSObject Wert gleich dem aktuellen NSObjectist.

(Geerbt von NSObject)
Equals(Object)

Bestimmt, ob das angegebene Objekt dem aktuellen NSObjectentspricht.

(Geerbt von NSObject)
GetBindingInfo(NSString)

A GCControllerElement representing a game-controller button.

(Geerbt von NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

A GCControllerElement representing a game-controller button.

(Geerbt von NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

A GCControllerElement representing a game-controller button.

(Geerbt von NSObject)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

A GCControllerElement representing a game-controller button.

(Geerbt von NSObject)
GetHashCode()

Generiert einen Hashcode für die aktuelle Instanz.

(Geerbt von NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

A GCControllerElement representing a game-controller button.

(Geerbt von NSObject)
GetNativeHash()

A GCControllerElement representing a game-controller button.

(Geerbt von NSObject)
Init()

Initialisiert das Objekt durch Aufrufen der Objective-C-Methode init .

(Geerbt von NSObject)
InitializeHandle(NativeHandle, String, Boolean)

Initialisiert die Handle Eigenschaft mit dem Ergebnis eines systemeigenen Initialisierungsprogramms.

(Geerbt von NSObject)
InitializeHandle(NativeHandle, String)

A GCControllerElement representing a game-controller button.

(Geerbt von NSObject)
InitializeHandle(NativeHandle)

A GCControllerElement representing a game-controller button.

(Geerbt von NSObject)
Invoke(Action, Double)

Ruft die angegebene Aktion nach der angegebenen Verzögerung auf.

(Geerbt von NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

Ruft die angegebene Aktion nach der angegebenen Verzögerung auf.

(Geerbt von NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

Ruft die angegebene Aktion synchron im Haupt-UI-Thread auf.

(Geerbt von NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Ruft synchron den angegebenen Code im Haupt-UI-Thread auf.

(Geerbt von NSObject)
IsEqual(NSObject)

A GCControllerElement representing a game-controller button.

(Geerbt von NSObject)
IsKindOfClass(Class)

A GCControllerElement representing a game-controller button.

(Geerbt von NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

A GCControllerElement representing a game-controller button.

(Geerbt von NSObject)
MarkDirty()

Fördert ein reguläres Peerobjekt (IsDirectBinding ist wahr) in ein Toggleref-Objekt.

(Geerbt von NSObject)
MutableCopy()

A GCControllerElement representing a game-controller button.

(Geerbt von NSObject)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

A GCControllerElement representing a game-controller button.

(Geerbt von NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

A GCControllerElement representing a game-controller button.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

A GCControllerElement representing a game-controller button.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

A GCControllerElement representing a game-controller button.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

A GCControllerElement representing a game-controller button.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

A GCControllerElement representing a game-controller button.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

A GCControllerElement representing a game-controller button.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

A GCControllerElement representing a game-controller button.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector)

A GCControllerElement representing a game-controller button.

(Geerbt von NSObject)
PrepareForInterfaceBuilder()

A GCControllerElement representing a game-controller button.

(Geerbt von NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

A GCControllerElement representing a game-controller button.

(Geerbt von NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString)

A GCControllerElement representing a game-controller button.

(Geerbt von NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

A GCControllerElement representing a game-controller button.

(Geerbt von NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

A GCControllerElement representing a game-controller button.

(Geerbt von NSObject)
RespondsToSelector(Selector)

A GCControllerElement representing a game-controller button.

(Geerbt von NSObject)
SetNilValueForKey(NSString)

A GCControllerElement representing a game-controller button.

(Geerbt von NSObject)
SetValueForKey(NSObject, NSString)

A GCControllerElement representing a game-controller button.

(Geerbt von NSObject)
SetValueForKeyPath(NativeHandle, NSString)

Legt den Wert für die Eigenschaft fest, die durch einen bestimmten Schlüsselpfad auf einen bestimmten Wert identifiziert wird.

(Geerbt von NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

A GCControllerElement representing a game-controller button.

(Geerbt von NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

A GCControllerElement representing a game-controller button.

(Geerbt von NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

A GCControllerElement representing a game-controller button.

(Geerbt von NSObject)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolgendarstellung des Werts der aktuellen Instanz zurück.

(Geerbt von NSObject)
Unbind(NSString)

A GCControllerElement representing a game-controller button.

(Geerbt von NSObject)
ValueForKey(NSString)

A GCControllerElement representing a game-controller button.

(Geerbt von NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

A GCControllerElement representing a game-controller button.

(Geerbt von NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

A GCControllerElement representing a game-controller button.

(Geerbt von NSObject)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

A GCControllerElement representing a game-controller button.

(Geerbt von NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

A GCControllerElement representing a game-controller button.

(Geerbt von NSObject)
WillChangeValue(String)

A GCControllerElement representing a game-controller button.

(Geerbt von NSObject)

Erweiterungsmethoden

Name Beschreibung
AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

A GCControllerElement representing a game-controller button.

AccessibilityHitTest(NSObject, CGPoint, UIEvent)

A GCControllerElement representing a game-controller button.

BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

A GCControllerElement representing a game-controller button.

BrowserAccessibilityDeleteTextAtCursor(NSObject, IntPtr)

A GCControllerElement representing a game-controller button.

BrowserAccessibilityInsertTextAtCursor(NSObject, String)

A GCControllerElement representing a game-controller button.

EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

A GCControllerElement representing a game-controller button.

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

Ruft das Array von UIAccessibilityCustomRotor Objekten ab, die für this das Objekt geeignet sind.

GetAccessibilityLineEndPositionFromCurrentSelection(NSObject)

A GCControllerElement representing a game-controller button.

GetAccessibilityLineRangeForPosition(NSObject, IntPtr)

A GCControllerElement representing a game-controller button.

GetAccessibilityLineStartPositionFromCurrentSelection(NSObject)

A GCControllerElement representing a game-controller button.

GetAccessibilityNextTextNavigationElement(NSObject)

A GCControllerElement representing a game-controller button.

GetAccessibilityNextTextNavigationElementBlock(NSObject)

A GCControllerElement representing a game-controller button.

GetAccessibilityPreviousTextNavigationElement(NSObject)

A GCControllerElement representing a game-controller button.

GetAccessibilityPreviousTextNavigationElementBlock(NSObject)

A GCControllerElement representing a game-controller button.

GetAccessibilityTextInputResponder(NSObject)

A GCControllerElement representing a game-controller button.

GetAccessibilityTextInputResponderHandler(NSObject)

A GCControllerElement representing a game-controller button.

GetBrowserAccessibilityAttributedValue(NSObject, NSRange)

A GCControllerElement representing a game-controller button.

GetBrowserAccessibilityContainerType(NSObject)

A GCControllerElement representing a game-controller button.

GetBrowserAccessibilityCurrentStatus(NSObject)

A GCControllerElement representing a game-controller button.

GetBrowserAccessibilityDetailsElements(NSObject)

A GCControllerElement representing a game-controller button.

GetBrowserAccessibilityHasDomFocus(NSObject)

A GCControllerElement representing a game-controller button.

GetBrowserAccessibilityImageData(NSObject, NSDictionary)

A GCControllerElement representing a game-controller button.

GetBrowserAccessibilityImageDataSize(NSObject)

A GCControllerElement representing a game-controller button.

GetBrowserAccessibilityIsRequired(NSObject)

A GCControllerElement representing a game-controller button.

GetBrowserAccessibilityKeyboardShortcuts(NSObject)

A GCControllerElement representing a game-controller button.

GetBrowserAccessibilityOrientation(NSObject)

A GCControllerElement representing a game-controller button.

GetBrowserAccessibilityPressedState(NSObject)

A GCControllerElement representing a game-controller button.

GetBrowserAccessibilityRoleDescription(NSObject)

A GCControllerElement representing a game-controller button.

GetBrowserAccessibilitySelectedTextRange(NSObject)

A GCControllerElement representing a game-controller button.

GetBrowserAccessibilitySortDirection(NSObject)

A GCControllerElement representing a game-controller button.

GetBrowserAccessibilityValue(NSObject, NSRange)

A GCControllerElement representing a game-controller button.

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

A GCControllerElement representing a game-controller button.

GetHandle(INativeObject)

A GCControllerElement representing a game-controller button.

GetNonNullHandle(INativeObject, String)

A GCControllerElement representing a game-controller button.

GetValidModes(NSObject, NSFontPanel)

A GCControllerElement representing a game-controller button.

ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor)

A GCControllerElement representing a game-controller button.

ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor)

A GCControllerElement representing a game-controller button.

ProvideImageData(NSObject, IntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, NSObject)

A GCControllerElement representing a game-controller button.

ProvideImageToMTLTexture(NSObject, IMTLTexture, IMTLCommandBuffer, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, NSObject)

A GCControllerElement representing a game-controller button.

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

Legt das Array von UIAccessibilityCustomRotor Objekten fest, die für this das Objekt geeignet sind.

SetAccessibilityNextTextNavigationElement(NSObject, NSObject)

A GCControllerElement representing a game-controller button.

SetAccessibilityNextTextNavigationElementBlock(NSObject, AXObjectReturnBlock)

A GCControllerElement representing a game-controller button.

SetAccessibilityPreviousTextNavigationElement(NSObject, NSObject)

A GCControllerElement representing a game-controller button.

SetAccessibilityPreviousTextNavigationElementBlock(NSObject, AXObjectReturnBlock)

A GCControllerElement representing a game-controller button.

SetAccessibilityTextInputResponder(NSObject, IUITextInput)

A GCControllerElement representing a game-controller button.

SetAccessibilityTextInputResponderHandler(NSObject, UITextInputReturnHandler)

A GCControllerElement representing a game-controller button.

SetBrowserAccessibilityContainerType(NSObject, BEAccessibilityContainerType)

A GCControllerElement representing a game-controller button.

SetBrowserAccessibilityCurrentStatus(NSObject, String)

A GCControllerElement representing a game-controller button.

SetBrowserAccessibilityDetailsElements(NSObject, NSObject[])

A GCControllerElement representing a game-controller button.

SetBrowserAccessibilityHasDomFocus(NSObject, Boolean)

A GCControllerElement representing a game-controller button.

SetBrowserAccessibilityIsRequired(NSObject, Boolean)

A GCControllerElement representing a game-controller button.

SetBrowserAccessibilityKeyboardShortcuts(NSObject, String)

A GCControllerElement representing a game-controller button.

SetBrowserAccessibilityOrientation(NSObject, BEAccessibilityOrientation)

A GCControllerElement representing a game-controller button.

SetBrowserAccessibilityPressedState(NSObject, BEAccessibilityPressedState)

A GCControllerElement representing a game-controller button.

SetBrowserAccessibilityRoleDescription(NSObject, String)

A GCControllerElement representing a game-controller button.

SetBrowserAccessibilitySelectedTextRange(NSObject, NSRange)

A GCControllerElement representing a game-controller button.

SetBrowserAccessibilitySortDirection(NSObject, String)

A GCControllerElement representing a game-controller button.

SetSharedObservers(NSObject, NSKeyValueSharedObserversSnapshot)

A GCControllerElement representing a game-controller button.

ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem)

A GCControllerElement representing a game-controller button.

Gilt für:

Siehe auch