Sprache

Character.UnicodeScript.ForName(String) Methode

Definition

Gibt das Unicode-Skript zurück, das durch den angegebenen Skriptnamen identifiziert wird.

[Android.Runtime.Register("forName", "(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/Character$UnicodeScript;", "", ApiSince=24)]
public static Java.Lang.Character.UnicodeScript ForName(string scriptName);
[<Android.Runtime.Register("forName", "(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/Character$UnicodeScript;", "", ApiSince=24)>]
static member ForName : string -> Java.Lang.Character.UnicodeScript

Parameter

scriptName
String

Der Name oder Alias des Unicode-Skripts.

Gibt zurück

Das unicode-Skript, das durch den angegebenen Namen identifiziert wurde.

Attribute

Ausnahmen

wenn scriptName es sich nicht um einen gültigen Unicode-Skriptnamen oder Alias handelt.

if scriptName is null.

Hinweise

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Gilt für: