Character.UnicodeScript.ForName(String) Methode
Definition
Wichtig
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Gibt das Unicode-Skript zurück, das durch den angegebenen Skriptnamen identifiziert wird.
[Android.Runtime.Register("forName", "(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/Character$UnicodeScript;", "", ApiSince=24)]
public static Java.Lang.Character.UnicodeScript ForName(string scriptName);
[<Android.Runtime.Register("forName", "(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/Character$UnicodeScript;", "", ApiSince=24)>]
static member ForName : string -> Java.Lang.Character.UnicodeScript
Parameter
- scriptName
- String
Der Name oder Alias des Unicode-Skripts.
Gibt zurück
Das unicode-Skript, das durch den angegebenen Namen identifiziert wurde.
- Attribute
Ausnahmen
wenn scriptName es sich nicht um einen gültigen Unicode-Skriptnamen oder Alias handelt.
if scriptName is null.
Hinweise
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