Sprache

ThreadPoolExecutor.GetKeepAliveTime(TimeUnit) Methode

Definition

Gibt die Thread-Keep-Alive-Zeit zurück, d. h. die Zeitspanne, die Threads im Leerlauf bleiben können, bevor sie beendet werden.

[Android.Runtime.Register("getKeepAliveTime", "(Ljava/util/concurrent/TimeUnit;)J", "GetGetKeepAliveTime_Ljava_util_concurrent_TimeUnit_Handler")]
public virtual long GetKeepAliveTime(Java.Util.Concurrent.TimeUnit? unit);
[<Android.Runtime.Register("getKeepAliveTime", "(Ljava/util/concurrent/TimeUnit;)J", "GetGetKeepAliveTime_Ljava_util_concurrent_TimeUnit_Handler")>]
abstract member GetKeepAliveTime : Java.Util.Concurrent.TimeUnit -> int64
override this.GetKeepAliveTime : Java.Util.Concurrent.TimeUnit -> int64

Parameter

unit
TimeUnit

die gewünschte Zeiteinheit des Ergebnisses

Gibt zurück

das Zeitlimit

Attribute

Hinweise

Gibt die Thread-Keep-Alive-Zeit zurück, d. h. die Zeitspanne, die Threads im Leerlauf bleiben können, bevor sie beendet werden. Threads, die diese Zeit warten, ohne eine Aufgabe zu verarbeiten, werden beendet, wenn mehr als die Kernanzahl der Threads vorhanden ist, die sich derzeit im Pool befinden, oder wenn dieser Pool #allowsCoreThreadTimeOut() einen Kernthreadtimeout zulässt.

Java Dokumentation für java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.getKeepAliveTime(java.util.concurrent.TimeUnit).

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Gilt für:

Weitere Informationen

  • <xref:Java.Util.Concurrent.ThreadPoolExecutor.SetKeepAliveTime(System.Int64%2c+Java.Util.Concurrent.TimeUnit)>