ThreadPoolExecutor.GetKeepAliveTime(TimeUnit) Methode
Definition
Wichtig
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Gibt die Thread-Keep-Alive-Zeit zurück, d. h. die Zeitspanne, die Threads im Leerlauf bleiben können, bevor sie beendet werden.
[Android.Runtime.Register("getKeepAliveTime", "(Ljava/util/concurrent/TimeUnit;)J", "GetGetKeepAliveTime_Ljava_util_concurrent_TimeUnit_Handler")]
public virtual long GetKeepAliveTime(Java.Util.Concurrent.TimeUnit? unit);
[<Android.Runtime.Register("getKeepAliveTime", "(Ljava/util/concurrent/TimeUnit;)J", "GetGetKeepAliveTime_Ljava_util_concurrent_TimeUnit_Handler")>]
abstract member GetKeepAliveTime : Java.Util.Concurrent.TimeUnit -> int64
override this.GetKeepAliveTime : Java.Util.Concurrent.TimeUnit -> int64
Parameter
- unit
- TimeUnit
die gewünschte Zeiteinheit des Ergebnisses
Gibt zurück
das Zeitlimit
- Attribute
Hinweise
Gibt die Thread-Keep-Alive-Zeit zurück, d. h. die Zeitspanne, die Threads im Leerlauf bleiben können, bevor sie beendet werden. Threads, die diese Zeit warten, ohne eine Aufgabe zu verarbeiten, werden beendet, wenn mehr als die Kernanzahl der Threads vorhanden ist, die sich derzeit im Pool befinden, oder wenn dieser Pool #allowsCoreThreadTimeOut() einen Kernthreadtimeout zulässt.
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Gilt für:
Weitere Informationen
- <xref:Java.Util.Concurrent.ThreadPoolExecutor.SetKeepAliveTime(System.Int64%2c+Java.Util.Concurrent.TimeUnit)>