Vector.InsertElementAt(Object, Int32) Methode
Definition
Wichtig
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Fügt das angegebene Objekt als Komponente in diesen Vektor an der angegebenen indexein.
[Android.Runtime.Register("insertElementAt", "(Ljava/lang/Object;I)V", "GetInsertElementAt_Ljava_lang_Object_IHandler")]
public virtual void InsertElementAt(Java.Lang.Object? obj, int index);
[<Android.Runtime.Register("insertElementAt", "(Ljava/lang/Object;I)V", "GetInsertElementAt_Ljava_lang_Object_IHandler")>]
abstract member InsertElementAt : Java.Lang.Object * int -> unit
override this.InsertElementAt : Java.Lang.Object * int -> unit
Parameter
- obj
- Object
die einzufügende Komponente
- index
- Int32
Wo die neue Komponente eingefügt werden soll
- Attribute
Hinweise
Fügt das angegebene Objekt als Komponente in diesen Vektor an der angegebenen indexein. Jede Komponente in diesem Vektor mit einem Index, der größer oder gleich dem angegebenen ist, wird nach oben verschoben, um einen Index zu haben, der größer als der zuvor angegebene index Wert war.
Der Index muss ein Wert größer oder gleich 0 und kleiner als oder gleich der aktuellen Größe des Vektors sein. (Wenn der Index der aktuellen Größe des Vektors entspricht, wird das neue Element an den Vector angefügt.)
Diese Methode ist identisch mit der #add(int, Object) add(int, E) Methode (die Teil der List Schnittstelle ist). Beachten Sie, dass die add Methode die Reihenfolge der Parameter umkehrt, um die Arraynutzung genauer abzugleichen.
Java Dokumentation für java.util.Vector.insertElementAt(E, int).
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