Sprache

Vector.InsertElementAt(Object, Int32) Methode

Definition

Fügt das angegebene Objekt als Komponente in diesen Vektor an der angegebenen indexein.

[Android.Runtime.Register("insertElementAt", "(Ljava/lang/Object;I)V", "GetInsertElementAt_Ljava_lang_Object_IHandler")]
public virtual void InsertElementAt(Java.Lang.Object? obj, int index);
[<Android.Runtime.Register("insertElementAt", "(Ljava/lang/Object;I)V", "GetInsertElementAt_Ljava_lang_Object_IHandler")>]
abstract member InsertElementAt : Java.Lang.Object * int -> unit
override this.InsertElementAt : Java.Lang.Object * int -> unit

Parameter

obj
Object

die einzufügende Komponente

index
Int32

Wo die neue Komponente eingefügt werden soll

Attribute

Hinweise

Fügt das angegebene Objekt als Komponente in diesen Vektor an der angegebenen indexein. Jede Komponente in diesem Vektor mit einem Index, der größer oder gleich dem angegebenen ist, wird nach oben verschoben, um einen Index zu haben, der größer als der zuvor angegebene index Wert war.

Der Index muss ein Wert größer oder gleich 0 und kleiner als oder gleich der aktuellen Größe des Vektors sein. (Wenn der Index der aktuellen Größe des Vektors entspricht, wird das neue Element an den Vector angefügt.)

Diese Methode ist identisch mit der #add(int, Object) add(int, E) Methode (die Teil der List Schnittstelle ist). Beachten Sie, dass die add Methode die Reihenfolge der Parameter umkehrt, um die Arraynutzung genauer abzugleichen.

Java Dokumentation für java.util.Vector.insertElementAt(E, int).

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