PromptOptions<T> Konstruktor
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Erstellt die Prompt-Optionen.
public PromptOptions(string prompt, string retry = default, string tooManyAttempts = default, System.Collections.Generic.IReadOnlyList<T> options = default, int attempts = 3, Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.PromptStyler promptStyler = default, System.Collections.Generic.IReadOnlyList<string> descriptions = default, string speak = default, string retrySpeak = default, Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.IPromptRecognizer recognizer = default);
new Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.PromptOptions<'T> : string * string * string * System.Collections.Generic.IReadOnlyList<'T> * int * Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.PromptStyler * System.Collections.Generic.IReadOnlyList<string> * string * string * Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.IPromptRecognizer -> Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.PromptOptions<'T>
Public Sub New (prompt As String, Optional retry As String = Nothing, Optional tooManyAttempts As String = Nothing, Optional options As IReadOnlyList(Of T) = Nothing, Optional attempts As Integer = 3, Optional promptStyler As PromptStyler = Nothing, Optional descriptions As IReadOnlyList(Of String) = Nothing, Optional speak As String = Nothing, Optional retrySpeak As String = Nothing, Optional recognizer As IPromptRecognizer = Nothing)
Parameter
- prompt
- String
Die Eingabeaufforderung.
- retry
- String
Was man beim erneuten Versuch anzeigen sollte.
- tooManyAttempts
- String
Was angezeigt werden soll, wenn der Nutzer nach Attempts. keine gültige Antwort mehr gibt.
- options
- IReadOnlyList<T>
Die Prompt-Choice-Werte.
- attempts
- Int32
Maximale Anzahl von Versuchen.
- promptStyler
- PromptStyler
Der Prompt-Styler.
- descriptions
- IReadOnlyList<String>
Beschreibungen zu jedem Prompt.
- speak
- String
Der Speak-Tag (SSML-Markup für Text-zu-Sprache).
- retrySpeak
- String
Was man beim erneuten Versuch von Speak anzeigen sollte (SSML-Markup für Text-zu-Sprache).
- recognizer
- IPromptRecognizer
Entity Recognizer, um den Nachrichteninhalt zu analysieren.