Entity.IsSystem Eigenschaft
Definition
Wichtig
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Erhält oder setzt einen Wert, der angibt, ob die Entität vom MDS-System erstellt wurde. Systementitäten können nicht gelöscht werden.
public:
property bool IsSystem { bool get(); void set(bool value); };
[System.Runtime.Serialization.DataMember]
public bool IsSystem { get; set; }
[<System.Runtime.Serialization.DataMember>]
member this.IsSystem : bool with get, set
Public Property IsSystem As Boolean
Eigenschaftswert
true wenn die Entität durch das MDS-System geschaffen wurde; ansonsten gilt false.
- Attribute