Sprache

Entity.IsSystem Eigenschaft

Definition

Erhält oder setzt einen Wert, der angibt, ob die Entität vom MDS-System erstellt wurde. Systementitäten können nicht gelöscht werden.

public:
 property bool IsSystem { bool get(); void set(bool value); };
[System.Runtime.Serialization.DataMember]
public bool IsSystem { get; set; }
[<System.Runtime.Serialization.DataMember>]
member this.IsSystem : bool with get, set
Public Property IsSystem As Boolean

Eigenschaftswert

true wenn die Entität durch das MDS-System geschaffen wurde; ansonsten gilt false.

Attribute

Gilt für: