Sprache

MDLVoxelArray Klasse

Definition

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

[Foundation.Register("MDLVoxelArray", true)]
public class MDLVoxelArray : ModelIO.MDLObject
[<Foundation.Register("MDLVoxelArray", true)>]
type MDLVoxelArray = class
    inherit MDLObject
Vererbung
MDLVoxelArray
Attribute

Konstruktoren

Name Beschreibung
MDLVoxelArray(MDLAsset, Int32, Int32, Int32, Single)

Entwickler sollten diesen veralteten Konstruktor nicht verwenden. Entwickler sollten "new MDLVoxelArray (MDLAsset, int, float)" verwenden.

MDLVoxelArray(MDLAsset, Int32, Single, Single, Single)

Erstellt ein neues MDLVoxelArray aus dem bereitgestellten Objekt mit der angegebenen Anzahl von Divisionen und den angegebenen Zahlen konzentrischer Innen- und Außenhüllen von Voxels.

MDLVoxelArray(MDLAsset, Int32, Single)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

MDLVoxelArray(NativeHandle)

Ein Konstruktor, der beim Erstellen verwalteter Darstellungen von nicht verwalteten Objekten verwendet wird. Wird von der Laufzeit aufgerufen.

MDLVoxelArray(NSData, MDLAxisAlignedBoundingBox, Single)

Erstellt ein neues MDLVoxelArray aus den bereitgestellten Voxel-Daten, umgebenden Boxen und Voxel-Umfang.

MDLVoxelArray(NSObjectFlag)

Konstruktor, der abgeleitete Klassen aufruft, um die Initialisierung zu überspringen und das Objekt lediglich zuzuweisen.

Eigenschaften

Name Beschreibung
AccessibilityAttributedUserInputLabels

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

(Geerbt von NSObject)
AccessibilityRespondsToUserInteraction

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

(Geerbt von NSObject)
AccessibilityTextualContext

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

(Geerbt von NSObject)
AccessibilityUserInputLabels

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

(Geerbt von NSObject)
BoundingBox

Ruft das kleinste Feld ab, das alle Voxels enthält.

Children

Dient zum Abrufen oder Festlegen der Liste der Objekte des Typs MDLObject , die zu diesem MDLObjectgehören.

(Geerbt von MDLObject)
Class

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

(Geerbt von NSObject)
ClassHandle

Das Objective-C Klassenhandle für diese Klasse.

Components

Ruft das Array der Komponenten ab, die zu diesem Modell-E/A-Objekt gehören.

(Geerbt von MDLObject)
Count

Ruft die Anzahl der Voxels im Array ab.

DebugDescription

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

(Geerbt von NSObject)
Description

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

(Geerbt von NSObject)
ExposedBindings

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

(Geerbt von NSObject)
Handle

Handle (Zeiger) auf die nicht verwaltete Objektdarstellung.

(Geerbt von NSObject)
Hidden

Dient zum Abrufen oder Festlegen eines booleschen Werts, der steuert, ob das Model IO -Objekt ausgeblendet ist.

(Geerbt von MDLObject)
Instance

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

(Geerbt von MDLObject)
IsDirectBinding

Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der angibt, ob diese Instanz direkte Objective-C Bindung verwendet.

(Geerbt von NSObject)
IsProxy

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

(Geerbt von NSObject)
IsValidSignedShellField

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

Name

Ruft den beschreibenden Namen des benannten Objekts ab oder legt ihn fest.

(Geerbt von MDLObject)
Parent

Ruft das übergeordnete Objekt ab oder legt MDLObject es fest, oder null wenn es sich um ein Objekt der obersten Ebene handelt.

(Geerbt von MDLObject)
Path

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

(Geerbt von MDLObject)
RetainCount

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

(Geerbt von NSObject)
Self

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

(Geerbt von NSObject)
ShellFieldExteriorThickness

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

ShellFieldInteriorThickness

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

Superclass

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

(Geerbt von NSObject)
SuperHandle

Handle, das verwendet wird, um die Methoden in der Basisklasse für diese NSObjectdarzustellen.

(Geerbt von NSObject)
Transform

Ruft die möglicherweise zeitabhängige Transformation ab, die das Koordinatensystem dieses MDLObject Objekts im Verhältnis zum Koordinatensystem des übergeordneten Objekts festlegt, oder legt diese fest.

(Geerbt von MDLObject)
VoxelIndexExtent

Ruft die zulässigen Bereiche für die vier Komponenten eines Voxelindex ab.

Zone

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

(Geerbt von NSObject)

Methoden

Name Beschreibung
AddChild(MDLObject)

Fügt child der Eigenschaft dieses MDLObject Objekts Children bei Bedarf hinzu.Children

(Geerbt von MDLObject)
AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

(Geerbt von NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

(Geerbt von NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registriert ein Objekt für die externe Beobachtung mithilfe einer beliebigen Methode.

(Geerbt von NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registriert ein Objekt für die externe Beobachtung mithilfe einer beliebigen Methode.

(Geerbt von NSObject)
AwakeFromNib()

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

(Geerbt von NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

Ruft die angegebene Aktion asynchron im Haupt-UI-Thread auf.

(Geerbt von NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Ruft asynchron den angegebenen Code im Haupt-UI-Thread auf.

(Geerbt von NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSBindingOptions)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

(Geerbt von NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

(Geerbt von NSObject)
CommitEditing()

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

(Geerbt von NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

(Geerbt von NSObject)
ConformsToProtocol(NativeHandle)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

(Geerbt von NSObject)
ConvertToSignedShellField()

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

Copy()

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

(Geerbt von NSObject)
CreateMesh(IMDLMeshBufferAllocator)

Gibt ein Gitter zurück, das die Voxels in das Array einschließt.

DangerousAutorelease()

Ruft den Selektor "autorelease" für dieses Objekt auf.

(Geerbt von NSObject)
DangerousRelease()

Ruft den Selektor "Release" für dieses Objekt auf.

(Geerbt von NSObject)
DangerousRetain()

Ruft die Auswahl "beibehalten" für dieses Objekt auf.

(Geerbt von NSObject)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

(Geerbt von NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

(Geerbt von NSObject)
DidChangeValue(String)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

(Geerbt von NSObject)
DifferenceWith(MDLVoxelArray)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

Dispose()

Gibt die vom NSObject Objekt verwendeten Ressourcen frei.

(Geerbt von NSObject)
Dispose(Boolean)

Gibt die von diesem Objekt verwendeten Ressourcen frei.

(Geerbt von MDLObject)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

(Geerbt von NSObject)
EnumerateChildObjects(Class, MDLObject, MDLObjectHandler, Boolean)

Führt die bereitgestellte handler Komponente in der Objekthierarchie aus root, die dem angegebenen objectClassEntspricht.

(Geerbt von MDLObject)
Equals(NSObject)

Bestimmt, ob der angegebene NSObject Wert gleich dem aktuellen NSObjectist.

(Geerbt von NSObject)
Equals(Object)

Bestimmt, ob das angegebene Objekt dem aktuellen NSObjectentspricht.

(Geerbt von NSObject)
GetBindingInfo(NSString)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

(Geerbt von NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

(Geerbt von NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

(Geerbt von NSObject)
GetBoundingBox(Double)

Gibt das umgebende Feld des Model IO-Objekts zur angegebenen Zeit zurück.

(Geerbt von MDLObject)
GetCoarseMesh()

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

GetCoarseMeshUsingAllocator(IMDLMeshBufferAllocator)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

GetComponent(Protocol)

Ruft die Komponente dieses Objekts ab, die dem entspricht protocol.

(Geerbt von MDLObject)
GetComponent(Type)

Ruft die Komponente dieses Objekts ab, die mit dem angegebenen Objekt typeübereinstimmt.

(Geerbt von MDLObject)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

(Geerbt von NSObject)
GetHashCode()

Generiert einen Hashcode für die aktuelle Instanz.

(Geerbt von NSObject)
GetIndex(Vector3)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

GetMethodForSelector(Selector)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

(Geerbt von NSObject)
GetNativeHash()

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

(Geerbt von NSObject)
GetObject(String)

Gibt das Model IO-Objekt am angegebenen Pfad zurück.

(Geerbt von MDLObject)
GetSpatialLocation(NVector4i)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

GetVoxelBoundingBox(NVector4i)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

GetVoxelIndices()

Gibt eine Liste aller Voxelindizes als Array von 4-Komponenten-ganzzahligen Arrays zurück.

GetVoxels(MDLVoxelIndexExtent)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

Init()

Initialisiert das Objekt durch Aufrufen der Objective-C-Methode init .

(Geerbt von NSObject)
InitializeHandle(NativeHandle, String, Boolean)

Initialisiert die Handle Eigenschaft mit dem Ergebnis eines systemeigenen Initialisierungsprogramms.

(Geerbt von NSObject)
InitializeHandle(NativeHandle, String)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

(Geerbt von NSObject)
InitializeHandle(NativeHandle)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

(Geerbt von NSObject)
IntersectWith(MDLVoxelArray)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

Invoke(Action, Double)

Ruft die angegebene Aktion nach der angegebenen Verzögerung auf.

(Geerbt von NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

Ruft die angegebene Aktion nach der angegebenen Verzögerung auf.

(Geerbt von NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

Ruft die angegebene Aktion synchron im Haupt-UI-Thread auf.

(Geerbt von NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Ruft synchron den angegebenen Code im Haupt-UI-Thread auf.

(Geerbt von NSObject)
IsEqual(NSObject)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

(Geerbt von NSObject)
IsKindOfClass(Class)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

(Geerbt von NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

(Geerbt von NSObject)
MarkDirty()

Fördert ein reguläres Peerobjekt (IsDirectBinding ist wahr) in ein Toggleref-Objekt.

(Geerbt von NSObject)
MutableCopy()

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

(Geerbt von NSObject)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

(Geerbt von NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

(Geerbt von NSObject)
PrepareForInterfaceBuilder()

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

(Geerbt von NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

(Geerbt von NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

(Geerbt von NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

(Geerbt von NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

(Geerbt von NSObject)
RespondsToSelector(Selector)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

(Geerbt von NSObject)
SetComponent(IMDLComponent, Protocol)

Ordnet component dieses MDLOBject für das angegebene Protokoll zu.

(Geerbt von MDLObject)
SetComponent(IMDLComponent, Type)

Legt component das Objekt so fest, dass es für das angegebene Objekt bereitgestellt typewird.

(Geerbt von MDLObject)
SetNilValueForKey(NSString)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

(Geerbt von NSObject)
SetValueForKey(NSObject, NSString)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

(Geerbt von NSObject)
SetValueForKeyPath(NativeHandle, NSString)

Legt den Wert für die Eigenschaft fest, die durch einen bestimmten Schlüsselpfad auf einen bestimmten Wert identifiziert wird.

(Geerbt von NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

(Geerbt von NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

(Geerbt von NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

(Geerbt von NSObject)
SetVoxel(NVector4i)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

SetVoxels(MDLMesh, Int32, Int32, Int32, Single)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

SetVoxels(MDLMesh, Int32, Single, Single, Single)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

SetVoxels(MDLMesh, Int32, Single)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

ToString()

Gibt eine Zeichenfolgendarstellung des Werts der aktuellen Instanz zurück.

(Geerbt von NSObject)
Unbind(NSString)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

(Geerbt von NSObject)
UnionWith(MDLVoxelArray)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

ValueForKey(NSString)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

(Geerbt von NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

(Geerbt von NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

(Geerbt von NSObject)
VoxelExists(NVector4i, Boolean, Boolean, Boolean, Boolean)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

(Geerbt von NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

(Geerbt von NSObject)
WillChangeValue(String)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

(Geerbt von NSObject)

Erweiterungsmethoden

Name Beschreibung
AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

AccessibilityHitTest(NSObject, CGPoint, UIEvent)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

BrowserAccessibilityDeleteTextAtCursor(NSObject, IntPtr)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

BrowserAccessibilityInsertTextAtCursor(NSObject, String)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

Ruft das Array von UIAccessibilityCustomRotor Objekten ab, die für this das Objekt geeignet sind.

GetAccessibilityLineEndPositionFromCurrentSelection(NSObject)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

GetAccessibilityLineRangeForPosition(NSObject, IntPtr)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

GetAccessibilityLineStartPositionFromCurrentSelection(NSObject)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

GetAccessibilityNextTextNavigationElement(NSObject)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

GetAccessibilityNextTextNavigationElementBlock(NSObject)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

GetAccessibilityPreviousTextNavigationElement(NSObject)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

GetAccessibilityPreviousTextNavigationElementBlock(NSObject)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

GetAccessibilityTextInputResponder(NSObject)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

GetAccessibilityTextInputResponderHandler(NSObject)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

GetBrowserAccessibilityAttributedValue(NSObject, NSRange)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

GetBrowserAccessibilityContainerType(NSObject)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

GetBrowserAccessibilityCurrentStatus(NSObject)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

GetBrowserAccessibilityDetailsElements(NSObject)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

GetBrowserAccessibilityHasDomFocus(NSObject)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

GetBrowserAccessibilityImageData(NSObject, NSDictionary)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

GetBrowserAccessibilityImageDataSize(NSObject)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

GetBrowserAccessibilityIsRequired(NSObject)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

GetBrowserAccessibilityKeyboardShortcuts(NSObject)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

GetBrowserAccessibilityOrientation(NSObject)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

GetBrowserAccessibilityPressedState(NSObject)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

GetBrowserAccessibilityRoleDescription(NSObject)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

GetBrowserAccessibilitySelectedTextRange(NSObject)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

GetBrowserAccessibilitySortDirection(NSObject)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

GetBrowserAccessibilityValue(NSObject, NSRange)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

GetHandle(INativeObject)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

GetNonNullHandle(INativeObject, String)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

GetValidModes(NSObject, NSFontPanel)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

ProvideImageData(NSObject, IntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, NSObject)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

ProvideImageToMTLTexture(NSObject, IMTLTexture, IMTLCommandBuffer, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, NSObject)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

Legt das Array von UIAccessibilityCustomRotor Objekten fest, die für this das Objekt geeignet sind.

SetAccessibilityNextTextNavigationElement(NSObject, NSObject)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

SetAccessibilityNextTextNavigationElementBlock(NSObject, AXObjectReturnBlock)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

SetAccessibilityPreviousTextNavigationElement(NSObject, NSObject)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

SetAccessibilityPreviousTextNavigationElementBlock(NSObject, AXObjectReturnBlock)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

SetAccessibilityTextInputResponder(NSObject, IUITextInput)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

SetAccessibilityTextInputResponderHandler(NSObject, UITextInputReturnHandler)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

SetBrowserAccessibilityContainerType(NSObject, BEAccessibilityContainerType)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

SetBrowserAccessibilityCurrentStatus(NSObject, String)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

SetBrowserAccessibilityDetailsElements(NSObject, NSObject[])

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

SetBrowserAccessibilityHasDomFocus(NSObject, Boolean)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

SetBrowserAccessibilityIsRequired(NSObject, Boolean)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

SetBrowserAccessibilityKeyboardShortcuts(NSObject, String)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

SetBrowserAccessibilityOrientation(NSObject, BEAccessibilityOrientation)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

SetBrowserAccessibilityPressedState(NSObject, BEAccessibilityPressedState)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

SetBrowserAccessibilityRoleDescription(NSObject, String)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

SetBrowserAccessibilitySelectedTextRange(NSObject, NSRange)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

SetBrowserAccessibilitySortDirection(NSObject, String)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

SetSharedObservers(NSObject, NSKeyValueSharedObserversSnapshot)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem)

Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.

Gilt für:

Siehe auch