MDLVoxelArray Klasse
Definition
Wichtig
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Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden.
[Foundation.Register("MDLVoxelArray", true)]
public class MDLVoxelArray : ModelIO.MDLObject
[<Foundation.Register("MDLVoxelArray", true)>]
type MDLVoxelArray = class
inherit MDLObject
- Vererbung
- Attribute
Konstruktoren
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| MDLVoxelArray(MDLAsset, Int32, Int32, Int32, Single) |
Entwickler sollten diesen veralteten Konstruktor nicht verwenden. Entwickler sollten "new MDLVoxelArray (MDLAsset, int, float)" verwenden. |
| MDLVoxelArray(MDLAsset, Int32, Single, Single, Single) |
Erstellt ein neues MDLVoxelArray aus dem bereitgestellten Objekt mit der angegebenen Anzahl von Divisionen und den angegebenen Zahlen konzentrischer Innen- und Außenhüllen von Voxels. |
| MDLVoxelArray(MDLAsset, Int32, Single) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. |
| MDLVoxelArray(NativeHandle) |
Ein Konstruktor, der beim Erstellen verwalteter Darstellungen von nicht verwalteten Objekten verwendet wird. Wird von der Laufzeit aufgerufen. |
| MDLVoxelArray(NSData, MDLAxisAlignedBoundingBox, Single) |
Erstellt ein neues MDLVoxelArray aus den bereitgestellten Voxel-Daten, umgebenden Boxen und Voxel-Umfang. |
| MDLVoxelArray(NSObjectFlag) |
Konstruktor, der abgeleitete Klassen aufruft, um die Initialisierung zu überspringen und das Objekt lediglich zuzuweisen. |
Eigenschaften
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| AccessibilityAttributedUserInputLabels |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. (Geerbt von NSObject) |
| AccessibilityRespondsToUserInteraction |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. (Geerbt von NSObject) |
| AccessibilityTextualContext |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. (Geerbt von NSObject) |
| AccessibilityUserInputLabels |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. (Geerbt von NSObject) |
| BoundingBox |
Ruft das kleinste Feld ab, das alle Voxels enthält. |
| Children |
Dient zum Abrufen oder Festlegen der Liste der Objekte des Typs MDLObject , die zu diesem MDLObjectgehören. (Geerbt von MDLObject) |
| Class |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. (Geerbt von NSObject) |
| ClassHandle |
Das Objective-C Klassenhandle für diese Klasse. |
| Components |
Ruft das Array der Komponenten ab, die zu diesem Modell-E/A-Objekt gehören. (Geerbt von MDLObject) |
| Count |
Ruft die Anzahl der Voxels im Array ab. |
| DebugDescription |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. (Geerbt von NSObject) |
| Description |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. (Geerbt von NSObject) |
| ExposedBindings |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. (Geerbt von NSObject) |
| Handle |
Handle (Zeiger) auf die nicht verwaltete Objektdarstellung. (Geerbt von NSObject) |
| Hidden |
Dient zum Abrufen oder Festlegen eines booleschen Werts, der steuert, ob das Model IO -Objekt ausgeblendet ist. (Geerbt von MDLObject) |
| Instance |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. (Geerbt von MDLObject) |
| IsDirectBinding |
Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der angibt, ob diese Instanz direkte Objective-C Bindung verwendet. (Geerbt von NSObject) |
| IsProxy |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. (Geerbt von NSObject) |
| IsValidSignedShellField |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. |
| Name |
Ruft den beschreibenden Namen des benannten Objekts ab oder legt ihn fest. (Geerbt von MDLObject) |
| Parent |
Ruft das übergeordnete Objekt ab oder legt MDLObject es fest, oder |
| Path |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. (Geerbt von MDLObject) |
| RetainCount |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. (Geerbt von NSObject) |
| Self |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. (Geerbt von NSObject) |
| ShellFieldExteriorThickness |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. |
| ShellFieldInteriorThickness |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. |
| Superclass |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. (Geerbt von NSObject) |
| SuperHandle |
Handle, das verwendet wird, um die Methoden in der Basisklasse für diese NSObjectdarzustellen. (Geerbt von NSObject) |
| Transform |
Ruft die möglicherweise zeitabhängige Transformation ab, die das Koordinatensystem dieses MDLObject Objekts im Verhältnis zum Koordinatensystem des übergeordneten Objekts festlegt, oder legt diese fest. (Geerbt von MDLObject) |
| VoxelIndexExtent |
Ruft die zulässigen Bereiche für die vier Komponenten eines Voxelindex ab. |
| Zone |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. (Geerbt von NSObject) |
Methoden
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| AddChild(MDLObject) |
Fügt |
| AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. (Geerbt von NSObject) |
| AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. (Geerbt von NSObject) |
| AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>) |
Registriert ein Objekt für die externe Beobachtung mithilfe einer beliebigen Methode. (Geerbt von NSObject) |
| AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>) |
Registriert ein Objekt für die externe Beobachtung mithilfe einer beliebigen Methode. (Geerbt von NSObject) |
| AwakeFromNib() |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. (Geerbt von NSObject) |
| BeginInvokeOnMainThread(Action) |
Ruft die angegebene Aktion asynchron im Haupt-UI-Thread auf. (Geerbt von NSObject) |
| BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject) |
Ruft asynchron den angegebenen Code im Haupt-UI-Thread auf. (Geerbt von NSObject) |
| Bind(NSString, NSObject, String, NSBindingOptions) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. (Geerbt von NSObject) |
| Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. (Geerbt von NSObject) |
| CommitEditing() |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. (Geerbt von NSObject) |
| CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. (Geerbt von NSObject) |
| ConformsToProtocol(NativeHandle) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. (Geerbt von NSObject) |
| ConvertToSignedShellField() |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. |
| Copy() |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. (Geerbt von NSObject) |
| CreateMesh(IMDLMeshBufferAllocator) |
Gibt ein Gitter zurück, das die Voxels in das Array einschließt. |
| DangerousAutorelease() |
Ruft den Selektor "autorelease" für dieses Objekt auf. (Geerbt von NSObject) |
| DangerousRelease() |
Ruft den Selektor "Release" für dieses Objekt auf. (Geerbt von NSObject) |
| DangerousRetain() |
Ruft die Auswahl "beibehalten" für dieses Objekt auf. (Geerbt von NSObject) |
| DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. (Geerbt von NSObject) |
| DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. (Geerbt von NSObject) |
| DidChangeValue(String) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. (Geerbt von NSObject) |
| DifferenceWith(MDLVoxelArray) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. |
| Dispose() |
Gibt die vom NSObject Objekt verwendeten Ressourcen frei. (Geerbt von NSObject) |
| Dispose(Boolean) |
Gibt die von diesem Objekt verwendeten Ressourcen frei. (Geerbt von MDLObject) |
| DoesNotRecognizeSelector(Selector) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. (Geerbt von NSObject) |
| EnumerateChildObjects(Class, MDLObject, MDLObjectHandler, Boolean) |
Führt die bereitgestellte |
| Equals(NSObject) |
Bestimmt, ob der angegebene NSObject Wert gleich dem aktuellen NSObjectist. (Geerbt von NSObject) |
| Equals(Object) |
Bestimmt, ob das angegebene Objekt dem aktuellen NSObjectentspricht. (Geerbt von NSObject) |
| GetBindingInfo(NSString) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. (Geerbt von NSObject) |
| GetBindingOptionDescriptions(NSString) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. (Geerbt von NSObject) |
| GetBindingValueClass(NSString) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. (Geerbt von NSObject) |
| GetBoundingBox(Double) |
Gibt das umgebende Feld des Model IO-Objekts zur angegebenen Zeit zurück. (Geerbt von MDLObject) |
| GetCoarseMesh() |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. |
| GetCoarseMeshUsingAllocator(IMDLMeshBufferAllocator) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. |
| GetComponent(Protocol) |
Ruft die Komponente dieses Objekts ab, die dem entspricht |
| GetComponent(Type) |
Ruft die Komponente dieses Objekts ab, die mit dem angegebenen Objekt |
| GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[]) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. (Geerbt von NSObject) |
| GetHashCode() |
Generiert einen Hashcode für die aktuelle Instanz. (Geerbt von NSObject) |
| GetIndex(Vector3) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. |
| GetMethodForSelector(Selector) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. (Geerbt von NSObject) |
| GetNativeHash() |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. (Geerbt von NSObject) |
| GetObject(String) |
Gibt das Model IO-Objekt am angegebenen Pfad zurück. (Geerbt von MDLObject) |
| GetSpatialLocation(NVector4i) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. |
| GetVoxelBoundingBox(NVector4i) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. |
| GetVoxelIndices() |
Gibt eine Liste aller Voxelindizes als Array von 4-Komponenten-ganzzahligen Arrays zurück. |
| GetVoxels(MDLVoxelIndexExtent) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. |
| Init() |
Initialisiert das Objekt durch Aufrufen der Objective-C-Methode |
| InitializeHandle(NativeHandle, String, Boolean) |
Initialisiert die Handle Eigenschaft mit dem Ergebnis eines systemeigenen Initialisierungsprogramms. (Geerbt von NSObject) |
| InitializeHandle(NativeHandle, String) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. (Geerbt von NSObject) |
| InitializeHandle(NativeHandle) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. (Geerbt von NSObject) |
| IntersectWith(MDLVoxelArray) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. |
| Invoke(Action, Double) |
Ruft die angegebene Aktion nach der angegebenen Verzögerung auf. (Geerbt von NSObject) |
| Invoke(Action, TimeSpan) |
Ruft die angegebene Aktion nach der angegebenen Verzögerung auf. (Geerbt von NSObject) |
| InvokeOnMainThread(Action) |
Ruft die angegebene Aktion synchron im Haupt-UI-Thread auf. (Geerbt von NSObject) |
| InvokeOnMainThread(Selector, NSObject) |
Ruft synchron den angegebenen Code im Haupt-UI-Thread auf. (Geerbt von NSObject) |
| IsEqual(NSObject) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. (Geerbt von NSObject) |
| IsKindOfClass(Class) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. (Geerbt von NSObject) |
| IsMemberOfClass(Class) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. (Geerbt von NSObject) |
| MarkDirty() |
Fördert ein reguläres Peerobjekt (IsDirectBinding ist wahr) in ein Toggleref-Objekt. (Geerbt von NSObject) |
| MutableCopy() |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. (Geerbt von NSObject) |
| ObjectDidEndEditing(NSObject) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. (Geerbt von NSObject) |
| ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. (Geerbt von NSObject) |
| PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[]) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. (Geerbt von NSObject) |
| PerformSelector(Selector, NSObject, Double) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. (Geerbt von NSObject) |
| PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. (Geerbt von NSObject) |
| PerformSelector(Selector, NSObject) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. (Geerbt von NSObject) |
| PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[]) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. (Geerbt von NSObject) |
| PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. (Geerbt von NSObject) |
| PerformSelector(Selector) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. (Geerbt von NSObject) |
| PrepareForInterfaceBuilder() |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. (Geerbt von NSObject) |
| RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. (Geerbt von NSObject) |
| RemoveObserver(NSObject, NSString) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. (Geerbt von NSObject) |
| RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. (Geerbt von NSObject) |
| RemoveObserver(NSObject, String) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. (Geerbt von NSObject) |
| RespondsToSelector(Selector) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. (Geerbt von NSObject) |
| SetComponent(IMDLComponent, Protocol) |
Ordnet |
| SetComponent(IMDLComponent, Type) |
Legt |
| SetNilValueForKey(NSString) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. (Geerbt von NSObject) |
| SetValueForKey(NSObject, NSString) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. (Geerbt von NSObject) |
| SetValueForKeyPath(NativeHandle, NSString) |
Legt den Wert für die Eigenschaft fest, die durch einen bestimmten Schlüsselpfad auf einen bestimmten Wert identifiziert wird. (Geerbt von NSObject) |
| SetValueForKeyPath(NSObject, NSString) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. (Geerbt von NSObject) |
| SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. (Geerbt von NSObject) |
| SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. (Geerbt von NSObject) |
| SetVoxel(NVector4i) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. |
| SetVoxels(MDLMesh, Int32, Int32, Int32, Single) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. |
| SetVoxels(MDLMesh, Int32, Single, Single, Single) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. |
| SetVoxels(MDLMesh, Int32, Single) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. |
| ToString() |
Gibt eine Zeichenfolgendarstellung des Werts der aktuellen Instanz zurück. (Geerbt von NSObject) |
| Unbind(NSString) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. (Geerbt von NSObject) |
| UnionWith(MDLVoxelArray) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. |
| ValueForKey(NSString) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. (Geerbt von NSObject) |
| ValueForKeyPath(NSString) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. (Geerbt von NSObject) |
| ValueForUndefinedKey(NSString) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. (Geerbt von NSObject) |
| VoxelExists(NVector4i, Boolean, Boolean, Boolean, Boolean) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. |
| WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. (Geerbt von NSObject) |
| WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. (Geerbt von NSObject) |
| WillChangeValue(String) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. (Geerbt von NSObject) |
Erweiterungsmethoden
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. |
| AccessibilityHitTest(NSObject, CGPoint, UIEvent) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. |
| BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. |
| BrowserAccessibilityDeleteTextAtCursor(NSObject, IntPtr) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. |
| BrowserAccessibilityInsertTextAtCursor(NSObject, String) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. |
| EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. |
| GetAccessibilityCustomRotors(NSObject) |
Ruft das Array von UIAccessibilityCustomRotor Objekten ab, die für |
| GetAccessibilityLineEndPositionFromCurrentSelection(NSObject) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. |
| GetAccessibilityLineRangeForPosition(NSObject, IntPtr) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. |
| GetAccessibilityLineStartPositionFromCurrentSelection(NSObject) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. |
| GetAccessibilityNextTextNavigationElement(NSObject) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. |
| GetAccessibilityNextTextNavigationElementBlock(NSObject) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. |
| GetAccessibilityPreviousTextNavigationElement(NSObject) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. |
| GetAccessibilityPreviousTextNavigationElementBlock(NSObject) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. |
| GetAccessibilityTextInputResponder(NSObject) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. |
| GetAccessibilityTextInputResponderHandler(NSObject) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. |
| GetBrowserAccessibilityAttributedValue(NSObject, NSRange) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. |
| GetBrowserAccessibilityContainerType(NSObject) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. |
| GetBrowserAccessibilityCurrentStatus(NSObject) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. |
| GetBrowserAccessibilityDetailsElements(NSObject) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. |
| GetBrowserAccessibilityHasDomFocus(NSObject) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. |
| GetBrowserAccessibilityImageData(NSObject, NSDictionary) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. |
| GetBrowserAccessibilityImageDataSize(NSObject) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. |
| GetBrowserAccessibilityIsRequired(NSObject) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. |
| GetBrowserAccessibilityKeyboardShortcuts(NSObject) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. |
| GetBrowserAccessibilityOrientation(NSObject) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. |
| GetBrowserAccessibilityPressedState(NSObject) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. |
| GetBrowserAccessibilityRoleDescription(NSObject) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. |
| GetBrowserAccessibilitySelectedTextRange(NSObject) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. |
| GetBrowserAccessibilitySortDirection(NSObject) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. |
| GetBrowserAccessibilityValue(NSObject, NSRange) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. |
| GetDebugDescription(INSObjectProtocol) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. |
| GetHandle(INativeObject) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. |
| GetNonNullHandle(INativeObject, String) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. |
| GetValidModes(NSObject, NSFontPanel) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. |
| ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. |
| ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. |
| ProvideImageData(NSObject, IntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, NSObject) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. |
| ProvideImageToMTLTexture(NSObject, IMTLTexture, IMTLCommandBuffer, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, NSObject) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. |
| SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[]) |
Legt das Array von UIAccessibilityCustomRotor Objekten fest, die für |
| SetAccessibilityNextTextNavigationElement(NSObject, NSObject) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. |
| SetAccessibilityNextTextNavigationElementBlock(NSObject, AXObjectReturnBlock) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. |
| SetAccessibilityPreviousTextNavigationElement(NSObject, NSObject) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. |
| SetAccessibilityPreviousTextNavigationElementBlock(NSObject, AXObjectReturnBlock) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. |
| SetAccessibilityTextInputResponder(NSObject, IUITextInput) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. |
| SetAccessibilityTextInputResponderHandler(NSObject, UITextInputReturnHandler) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. |
| SetBrowserAccessibilityContainerType(NSObject, BEAccessibilityContainerType) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. |
| SetBrowserAccessibilityCurrentStatus(NSObject, String) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. |
| SetBrowserAccessibilityDetailsElements(NSObject, NSObject[]) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. |
| SetBrowserAccessibilityHasDomFocus(NSObject, Boolean) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. |
| SetBrowserAccessibilityIsRequired(NSObject, Boolean) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. |
| SetBrowserAccessibilityKeyboardShortcuts(NSObject, String) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. |
| SetBrowserAccessibilityOrientation(NSObject, BEAccessibilityOrientation) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. |
| SetBrowserAccessibilityPressedState(NSObject, BEAccessibilityPressedState) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. |
| SetBrowserAccessibilityRoleDescription(NSObject, String) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. |
| SetBrowserAccessibilitySelectedTextRange(NSObject, NSRange) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. |
| SetBrowserAccessibilitySortDirection(NSObject, String) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. |
| SetSharedObservers(NSObject, NSKeyValueSharedObserversSnapshot) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. |
| ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem) |
Modelliert ein 3D-Objekt als Sammlung von volumerischen Elementen, die als Voxels bezeichnet werden. |