ISessionInputBuffer.IsDataAvailable(Int32) Methode
Definition
Wichtig
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Überprüft, ob Eingabedaten verfügbar sind, und wartet bei Bedarf.
[Android.Runtime.Register("isDataAvailable", "(I)Z", "GetIsDataAvailable_IHandler:Org.Apache.Http.IO.ISessionInputBufferInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")]
public bool IsDataAvailable(int timeout);
[<Android.Runtime.Register("isDataAvailable", "(I)Z", "GetIsDataAvailable_IHandler:Org.Apache.Http.IO.ISessionInputBufferInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")>]
abstract member IsDataAvailable : int -> bool
Parameter
- timeout
- Int32
Das Lesetimeout in Millisekunden, das verwendet wird, wenn der Socketpuffer keine Daten enthält. Null bedeutet kein Timeout.
Gibt zurück
truewenn Daten verfügbar sind; andernfalls . false
- Attribute
Ausnahmen
Beim Überprüfen auf Eingabedaten tritt ein E/A-Fehler auf.
Hinweise
Die Socketimplementierung gibt sofort zurück, wenn Daten bereits gepuffert sind. Andernfalls wird versucht, das angegebene Timeout mit dem angegebenen Timeout zu lesen und das vorherige Sockettimeout anschließend wiederherzustellen. Ein Timeout oder das Ende des Datenstroms können beide erzeugen false. Dieses Ergebnis stellt nicht allein fest, ob die Verbindung geschlossen ist.
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