Sprache

ISessionInputBuffer.IsDataAvailable(Int32) Methode

Definition

Überprüft, ob Eingabedaten verfügbar sind, und wartet bei Bedarf.

[Android.Runtime.Register("isDataAvailable", "(I)Z", "GetIsDataAvailable_IHandler:Org.Apache.Http.IO.ISessionInputBufferInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")]
public bool IsDataAvailable(int timeout);
[<Android.Runtime.Register("isDataAvailable", "(I)Z", "GetIsDataAvailable_IHandler:Org.Apache.Http.IO.ISessionInputBufferInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")>]
abstract member IsDataAvailable : int -> bool

Parameter

timeout
Int32

Das Lesetimeout in Millisekunden, das verwendet wird, wenn der Socketpuffer keine Daten enthält. Null bedeutet kein Timeout.

Gibt zurück

truewenn Daten verfügbar sind; andernfalls . false

Attribute

Ausnahmen

Beim Überprüfen auf Eingabedaten tritt ein E/A-Fehler auf.

Hinweise

Die Socketimplementierung gibt sofort zurück, wenn Daten bereits gepuffert sind. Andernfalls wird versucht, das angegebene Timeout mit dem angegebenen Timeout zu lesen und das vorherige Sockettimeout anschließend wiederherzustellen. Ein Timeout oder das Ende des Datenstroms können beide erzeugen false. Dieses Ergebnis stellt nicht allein fest, ob die Verbindung geschlossen ist.

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Gilt für: