SKRuntimeEffectChildren.Add Methode
Definition
Wichtig
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Fügt dem angegebenen untergeordneten Steckplatz ein untergeordnetes Objekt hinzu.
public void Add(string name, SkiaSharp.SKRuntimeEffectChild? value);
Parameter
- name
- String
Der Name des untergeordneten Steckplatzes gemäß Definition im SkSL-Shader.
- value
- Nullable<SKRuntimeEffectChild>
Der Shader, der Farbfilter oder der Blender, der dem untergeordneten Steckplatz zugewiesen werden soll.