LevelsEffect(Int32, Int32, Int32) Konstruktor
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Erstellt ein neues LevelsEffect Mit den angegebenen Hervorhebungs-, Mittelton- und Schattenwerten.
public:
LevelsEffect(int highlight, int midtone, int shadow);
public LevelsEffect(int highlight, int midtone, int shadow);
new System.Drawing.Imaging.Effects.LevelsEffect : int * int * int -> System.Drawing.Imaging.Effects.LevelsEffect
Public Sub New (highlight As Integer, midtone As Integer, shadow As Integer)
Parameter
- highlight
- Int32
Ganze Zahl im Bereich 0 bis 100, die angibt, welche Pixel aufgehellt werden sollen.
- midtone
- Int32
Ganze Zahl im Bereich -100 bis 100, der angibt, wie viel ein Bild aufhellt oder abdunkelt.
- shadow
- Int32
Ganze Zahl im Bereich 0 bis 100, die angibt, welche Pixel abgedunkelt werden sollen.
Ausnahmen
highlight oder shadow kleiner als 0 oder größer als 100 oder
midtone ist kleiner als -100 oder größer als 100.
Hinweise
Für den highlightFall können Sie diese Anpassung verwenden, um Pixel zu aufhellen, die bereits heller als ein bestimmter Schwellenwert sind. Das Festlegen der Hervorhebung auf 100 gibt keine Änderung an. Durch Festlegen der Hervorhebung auf "t" wird angegeben, dass ein Farbkanalwert erhöht wird, wenn er bereits größer als t Prozent der vollen Intensität ist. Beispielsweise wird durch Festlegen der Hervorhebung auf 90 angegeben, dass alle Farbkanalwerte größer als 90 Prozent der vollen Intensität sind.
Für die midtoneFarbkanalwerte in der Mitte des Intensitätsbereichs werden mehr als Farbkanalwerte in der Nähe der minimalen oder maximalen Intensität geändert. Mit dieser Anpassung können Sie ein Bild aufhellen (oder abdunkelt), ohne den Kontrast zwischen den dunkelsten und hellsten Teilen des Bilds zu verlieren. Ein Wert von 0 gibt keine Änderung an. Positive Werte geben an, dass die Mitteltöne heller gemacht werden, und negative Werte geben an, dass die Mitteltöne dunkler werden.
Für den shadowFall können Sie diese Anpassung verwenden, um Pixel abzudunkelt, die bereits dunkler als ein bestimmter Schwellenwert sind. Das Festlegen des Schattens auf 0 gibt keine Änderung an. Durch Festlegen des Schattens auf "t" wird angegeben, dass ein Farbkanalwert verringert wird, wenn er bereits kleiner als t Prozent der vollen Intensität ist. Das Festlegen des Schattens auf 10 gibt beispielsweise an, dass alle Farbkanalwerte kleiner als 10 Prozent der vollen Intensität sind.