Sprache

Int32KeyFrameCollection.Clone Methode

Definition

Erstellt einen modifizierbaren Klon dieses Int32KeyFrameCollectionObjekts, wodurch tiefe Kopien der Werte dieses Objekts erstellt werden. Beim Kopieren von Abhängigkeitseigenschaften kopiert diese Methode Ressourcenverweise und Datenbindungen (aber möglicherweise nicht mehr auflösen), jedoch keine Animationen oder ihre aktuellen Werte.

public:
 System::Windows::Media::Animation::Int32KeyFrameCollection ^ Clone();
public System.Windows.Media.Animation.Int32KeyFrameCollection Clone();
override this.Clone : unit -> System.Windows.Media.Animation.Int32KeyFrameCollection
Public Function Clone () As Int32KeyFrameCollection

Gibt zurück

Ein modifizierbarer Klon des aktuellen Objekts. Die Eigenschaft des IsFrozen geklonten Objekts ist false auch dann vorhanden, wenn die Eigenschaft der IsFrozen Quelle lautet true.

Hinweise

Diese Methode wird verwendet, um modifizierbare Kopien von fixierten Freezable Objekten (oder objekten Freezable ) zu erzeugen. Aus Gründen der Einfachheit schattiert diese Methode die geerbte Version mit einer stark typierten Implementierung.

Weitere Informationen finden Sie unter Freezable.Clone.

Gilt für: