Sprache

AxisAngleRotation3D.Clone Methode

Definition

Erstellt einen modifizierbaren Klon dieses AxisAngleRotation3DObjekts, wodurch tiefe Kopien der Werte dieses Objekts erstellt werden. Beim Kopieren von Abhängigkeitseigenschaften kopiert diese Methode Ressourcenverweise und Datenbindungen (aber möglicherweise nicht mehr auflösen), jedoch keine Animationen oder ihre aktuellen Werte.

public:
 System::Windows::Media::Media3D::AxisAngleRotation3D ^ Clone();
public System.Windows.Media.Media3D.AxisAngleRotation3D Clone();
override this.Clone : unit -> System.Windows.Media.Media3D.AxisAngleRotation3D
Public Function Clone () As AxisAngleRotation3D

Gibt zurück

Ein modifizierbarer Klon des aktuellen Objekts. Die Eigenschaft des IsFrozen geklonten Objekts ist false auch dann vorhanden, wenn die Eigenschaft der IsFrozen Quelle lautet true.

Hinweise

Diese Methode wird verwendet, um modifizierbare Kopien von fixierten Freezable Objekten (oder objekten Freezable ) zu erzeugen. Aus Gründen der Einfachheit schattiert diese Methode die geerbte Version mit einer stark typierten Implementierung.

Weitere Informationen finden Sie unter Freezable.Clone.

Gilt für: