Sprache

MaterialCollection.Insert(Int32, Material) Methode

Definition

Fügt an der angegebenen Indexposition eine Material in diese MaterialCollection Einfügemarke ein.

public:
 virtual void Insert(int index, System::Windows::Media::Media3D::Material ^ value);
public void Insert(int index, System.Windows.Media.Media3D.Material value);
abstract member Insert : int * System.Windows.Media.Media3D.Material -> unit
override this.Insert : int * System.Windows.Media.Media3D.Material -> unit
Public Sub Insert (index As Integer, value As Material)

Parameter

index
Int32

Die Indexposition, an der das angegebene Material eingefügt werden soll.

value
Material

Das einzufügende Material.

Implementiert

Gilt für: