Sprache

Model3D.Clone Methode

Definition

Erstellt einen modifizierbaren Klon dieses Model3DObjekts und erstellt tiefe Kopien der Werte dieses Objekts. Beim Kopieren von Abhängigkeitseigenschaften kopiert diese Methode Ressourcenverweise und Datenbindungen (obwohl sie möglicherweise nicht mehr aufgelöst werden), aber keine Animationen oder ihre aktuellen Werte kopieren.

public:
 System::Windows::Media::Media3D::Model3D ^ Clone();
public System.Windows.Media.Media3D.Model3D Clone();
override this.Clone : unit -> System.Windows.Media.Media3D.Model3D
Public Function Clone () As Model3D

Gibt zurück

Ein modifizierbarer Klon des aktuellen Objekts. Die Eigenschaft des IsFrozen geklonten Objekts ist false auch dann vorhanden, wenn die Eigenschaft der IsFrozen Quelle lautet true.

Hinweise

Diese Methode wird verwendet, um modifizierbare Kopien von fixierten Freezable Objekten oder objekten Freezable zu erzeugen. Aus Gründen der Einfachheit schattiert diese Methode die geerbte Version mit einer stark typierten Implementierung.

Weitere Informationen finden Sie unter Freezable.Clone.

Gilt für: