Model3D.Clone Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Erstellt einen modifizierbaren Klon dieses Model3DObjekts und erstellt tiefe Kopien der Werte dieses Objekts. Beim Kopieren von Abhängigkeitseigenschaften kopiert diese Methode Ressourcenverweise und Datenbindungen (obwohl sie möglicherweise nicht mehr aufgelöst werden), aber keine Animationen oder ihre aktuellen Werte kopieren.
public:
System::Windows::Media::Media3D::Model3D ^ Clone();
public System.Windows.Media.Media3D.Model3D Clone();
override this.Clone : unit -> System.Windows.Media.Media3D.Model3D
Public Function Clone () As Model3D
Gibt zurück
Ein modifizierbarer Klon des aktuellen Objekts. Die Eigenschaft des IsFrozen geklonten Objekts ist false auch dann vorhanden, wenn die Eigenschaft der IsFrozen Quelle lautet true.
Hinweise
Diese Methode wird verwendet, um modifizierbare Kopien von fixierten Freezable Objekten oder objekten Freezable zu erzeugen. Aus Gründen der Einfachheit schattiert diese Methode die geerbte Version mit einer stark typierten Implementierung.
Weitere Informationen finden Sie unter Freezable.Clone.