Sprache

Point3D.Multiply(Point3D, Matrix3D) Methode

Definition

Transformiert die angegebene Point3D Struktur durch die angegebene Matrix3D Struktur.

public:
 static System::Windows::Media::Media3D::Point3D Multiply(System::Windows::Media::Media3D::Point3D point, System::Windows::Media::Media3D::Matrix3D matrix);
public static System.Windows.Media.Media3D.Point3D Multiply(System.Windows.Media.Media3D.Point3D point, System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D matrix);
static member Multiply : System.Windows.Media.Media3D.Point3D * System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D -> System.Windows.Media.Media3D.Point3D
Public Shared Function Multiply (point As Point3D, matrix As Matrix3D) As Point3D

Parameter

point
Point3D

Die Point3D zu transformierenden Struktur.

matrix
Matrix3D

Die Matrix3D struktur, die für die Transformation verwendet werden soll.

Gibt zurück

Eine transformierte Point3D Struktur, das Ergebnis der Transformation point durch matrix.

Gilt für:

Siehe auch