PointLightBase.ConstantAttenuation Eigenschaft
Definition
Wichtig
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Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Konstantenwerts, um den die Intensität des Lichts über den Abstand verringert.
public:
property double ConstantAttenuation { double get(); void set(double value); };
public double ConstantAttenuation { get; set; }
member this.ConstantAttenuation : double with get, set
Public Property ConstantAttenuation As Double
Eigenschaftswert
Doppelt so hoch, dass die Intensität des Lichts über den Abstand abnimmt.
Beispiele
Im folgenden Beispiel wird diese Eigenschaft im Code festgelegt.
public MyLights()
{
for (int i = 0; i < nbrDirLights; i++)
{
_dirLight[i] = new DirectionalLight();
_dirLight[i].Color = _dirLightColor[i];
_dirLight[i].Direction = _dirVector[i];
}
_ptLight.Position = new Point3D(-3, -7, 10);
_ptLight.Color = System.Windows.Media.Brushes.White.Color;
_ptLight.Range = 15.0;
_ptLight.ConstantAttenuation = 3.0;
}
Public Sub New()
For i As Integer = 0 To nbrDirLights - 1
_dirLight(i) = New DirectionalLight()
_dirLight(i).Color = _dirLightColor(i)
_dirLight(i).Direction = _dirVector(i)
Next i
_ptLight.Position = New Point3D(-3, -7, 10)
_ptLight.Color = System.Windows.Media.Brushes.White.Color
_ptLight.Range = 15.0
_ptLight.ConstantAttenuation = 3.0
End Sub
Hinweise
Informationen zur Abhängigkeitseigenschaft
| Element | Wert |
|---|---|
| Bezeichnerfeld | ConstantAttenuationProperty |
Auf Metadateneigenschaften festgelegt true |
Nichts |