ProjectionCamera.Position Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ruft die Position der Kamera in Weltkoordinaten ab oder legt sie fest.
public:
property System::Windows::Media::Media3D::Point3D Position { System::Windows::Media::Media3D::Point3D get(); void set(System::Windows::Media::Media3D::Point3D value); };
public System.Windows.Media.Media3D.Point3D Position { get; set; }
member this.Position : System.Windows.Media.Media3D.Point3D with get, set
Public Property Position As Point3D
Eigenschaftswert
Point3D die die Position der Kamera angibt.
Beispiele
<Viewport3D.Camera>
<PerspectiveCamera FarPlaneDistance="20" LookDirection="5,-2,-3" UpDirection="0,1,0" NearPlaneDistance="0" Position="-5,2,3" FieldOfView="45" />
</Viewport3D.Camera>
Hinweise
Beachten Sie, dass diese Eigenschaft die Position der Kamera zurückgibt, nicht die Position, auf der LookDirection die Kameraprojektion zentriert ist.
Informationen zur Abhängigkeitseigenschaft
| Element | Wert |
|---|---|
| Bezeichnerfeld | PositionProperty |
Auf Metadateneigenschaften festgelegt true |
Nichts |