Rect3D.IntersectsWith(Rect3D) Methode
Definition
Wichtig
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public:
bool IntersectsWith(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect);
public bool IntersectsWith(System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect);
member this.IntersectsWith : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D -> bool
Public Function IntersectsWith (rect As Rect3D) As Boolean
Parameter
- rect
- Rect3D
Rechteck, das ausgewertet werden soll.
Gibt zurück
true wenn sich die angegebenen Rect3D schneidet mit diesem Rect3D; false andernfalls.
Hinweise
Wenn jeweils ein Rand Rect3D zusammenfällt, wird er als Schnittmenge betrachtet.
Rect3Dwird in der Regel verwendet, um die Grenzen eines oder MeshGeometry3Dmehrerer Model3D Elemente darzustellen.