Sprache

Rect3D.IntersectsWith(Rect3D) Methode

Definition

Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob sich die angegebenen Rect3D Schneidet mit diesem Rect3Dschneidet.

public:
 bool IntersectsWith(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect);
public bool IntersectsWith(System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect);
member this.IntersectsWith : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D -> bool
Public Function IntersectsWith (rect As Rect3D) As Boolean

Parameter

rect
Rect3D

Rechteck, das ausgewertet werden soll.

Gibt zurück

true wenn sich die angegebenen Rect3D schneidet mit diesem Rect3D; false andernfalls.

Hinweise

Wenn jeweils ein Rand Rect3D zusammenfällt, wird er als Schnittmenge betrachtet.

Rect3Dwird in der Regel verwendet, um die Grenzen eines oder MeshGeometry3Dmehrerer Model3D Elemente darzustellen.

Gilt für: