Word.PresetCamera enum
Gibt den Kameratyp für Effekte an, der vom angegebenen Objekt verwendet wird.
Hinweise
Verwendet von
Felder
| isometricBottomDown = "IsometricBottomDown" | Stellt einen isometrischen Bottom-Down-Kameratyp dar. |
| isometricBottomUp = "IsometricBottomUp" | Stellt einen isometrischen Bottom-Up-Kameratyp dar. |
| isometricLeftDown = "IsometricLeftDown" | Stellt einen isometrischen Links-Down-Kameratyp dar. |
| isometricLeftUp = "IsometricLeftUp" | Stellt einen isometrischen Kameratyp nach links dar. |
| isometricOffAxis1Left = "IsometricOffAxis1Left" | Stellt einen isometrischen Kameratyp außerhalb der Achse 1 links dar. |
| isometricOffAxis1Right = "IsometricOffAxis1Right" | Stellt einen isometrischen Kameratyp außerhalb der Achse 1 rechts dar. |
| isometricOffAxis1Top = "IsometricOffAxis1Top" | Stellt einen isometrischen außeraxialen 1-Top-Kameratyp dar. |
| isometricOffAxis2Left = "IsometricOffAxis2Left" | Stellt einen isometrischen Kameratyp außerhalb der Achse 2 links dar. |
| isometricOffAxis2Right = "IsometricOffAxis2Right" | Stellt einen isometrischen Kameratyp außerhalb der Achse 2 rechts dar. |
| isometricOffAxis2Top = "IsometricOffAxis2Top" | Stellt einen isometrischen Off-Axis-Kameratyp mit 2 Top-Kameras dar. |
| isometricOffAxis3Bottom = "IsometricOffAxis3Bottom" | Stellt einen isometrischen Off-Axis-Kameratyp mit 3 unteren Rechten dar. |
| isometricOffAxis3Left = "IsometricOffAxis3Left" | Stellt einen isometrischen Kameratyp außerhalb der Achse 3 links dar. |
| isometricOffAxis3Right = "IsometricOffAxis3Right" | Stellt einen isometrischen außeraxialen 3-rechten Kameratyp dar. |
| isometricOffAxis4Bottom = "IsometricOffAxis4Bottom" | Stellt einen isometrischen Off-Axis-Kameratyp mit 4 unteren Rechten dar. |
| isometricOffAxis4Left = "IsometricOffAxis4Left" | Stellt einen isometrischen Off-Axis-Kameratyp mit 4 linken Seiten dar. |
| isometricOffAxis4Right = "IsometricOffAxis4Right" | Stellt einen isometrischen Off-Axis-Kameratyp 4 rechts dar. |
| isometricRightDown = "IsometricRightDown" | Stellt einen isometrischen Rechts-nach-unten-Kameratyp dar. |
| isometricRightUp = "IsometricRightUp" | Stellt einen isometrischen Rechtskameratyp dar. |
| isometricTopDown = "IsometricTopDown" | Stellt einen isometrischen Top-Down-Kameratyp dar. |
| isometricTopUp = "IsometricTopUp" | Stellt einen isometrischen Aufladekameratyp dar. |
| legacyObliqueBottom = "LegacyObliqueBottom" | Stellt einen älteren Kameratyp mit schräger Unterseite dar. |
| legacyObliqueBottomLeft = "LegacyObliqueBottomLeft" | Stellt einen älteren schrägen Kameratyp unten links dar. |
| legacyObliqueBottomRight = "LegacyObliqueBottomRight" | Stellt einen älteren schrägen Kameratyp unten rechts dar. |
| legacyObliqueFront = "LegacyObliqueFront" | Stellt einen älteren schrägen Frontkameratyp dar. |
| legacyObliqueLeft = "LegacyObliqueLeft" | Stellt einen älteren schrägen linken Kameratyp dar. |
| legacyObliqueRight = "LegacyObliqueRight" | Stellt einen älteren schrägen rechten Kameratyp dar. |
| legacyObliqueTop = "LegacyObliqueTop" | Stellt einen älteren schrägen Kameratyp dar. |
| legacyObliqueTopLeft = "LegacyObliqueTopLeft" | Stellt einen älteren schrägen Kameratyp oben links dar. |
| legacyObliqueTopRight = "LegacyObliqueTopRight" | Stellt einen älteren schrägen Kameratyp oben rechts dar. |
| legacyPerspectiveBottom = "LegacyPerspectiveBottom" | Stellt einen älteren perspektivischen Kameratyp dar. |
| legacyPerspectiveBottomLeft = "LegacyPerspectiveBottomLeft" | Stellt einen älteren perspektivischen Kameratyp von unten links dar. |
| legacyPerspectiveBottomRight = "LegacyPerspectiveBottomRight" | Stellt einen älteren perspektivischen Kameratyp von unten rechts dar. |
| legacyPerspectiveFront = "LegacyPerspectiveFront" | Stellt einen älteren perspektivischen Frontkameratyp dar. |
| legacyPerspectiveLeft = "LegacyPerspectiveLeft" | Stellt einen älteren perspektivischen Kameratyp dar. |
| legacyPerspectiveRight = "LegacyPerspectiveRight" | Stellt einen älteren perspektivischen Kameratyp dar. |
| legacyPerspectiveTop = "LegacyPerspectiveTop" | Stellt einen älteren perspektivischen Kameratyp dar. |
| legacyPerspectiveTopLeft = "LegacyPerspectiveTopLeft" | Stellt einen älteren perspektivischen Kameratyp oben links dar. |
| legacyPerspectiveTopRight = "LegacyPerspectiveTopRight" | Stellt einen älteren perspektivischen Kameratyp oben rechts dar. |
| mixed = "Mixed" | Stellt einen gemischten Kameratyp dar. |
| obliqueBottom = "ObliqueBottom" | Stellt einen Kameratyp mit schräger Unterseite dar. |
| obliqueBottomLeft = "ObliqueBottomLeft" | Stellt einen schrägen Kameratyp unten links dar. |
| obliqueBottomRight = "ObliqueBottomRight" | Stellt einen schrägen Kameratyp unten rechts dar. |
| obliqueLeft = "ObliqueLeft" | Stellt einen schrägen linken Kameratyp dar. |
| obliqueRight = "ObliqueRight" | Stellt einen schrägen rechten Kameratyp dar. |
| obliqueTop = "ObliqueTop" | Stellt einen schrägen Kameratyp dar. |
| obliqueTopLeft = "ObliqueTopLeft" | Stellt einen schrägen Kameratyp oben links dar. |
| obliqueTopRight = "ObliqueTopRight" | Stellt einen schrägen Kameratyp oben rechts dar. |
| orthographicFront = "OrthographicFront" | Stellt einen orthographischen Frontkameratyp dar. |
| perspectiveAbove = "PerspectiveAbove" | Stellt eine Perspektive über dem Kameratyp dar. |
| perspectiveAboveLeftFacing = "PerspectiveAboveLeftFacing" | Stellt einen perspektivischen Kameratyp von oben links dar. |
| perspectiveAboveRightFacing = "PerspectiveAboveRightFacing" | Stellt einen perspektivischen Kameratyp von oben rechts dar. |
| perspectiveBelow = "PerspectiveBelow" | Stellt eine Perspektive unterhalb des Kameratyps dar. |
| perspectiveContrastingLeftFacing = "PerspectiveContrastingLeftFacing" | Stellt einen perspektivischen, kontrastierenden nach links gerichteten Kameratyp dar. |
| perspectiveContrastingRightFacing = "PerspectiveContrastingRightFacing" | Stellt einen perspektivischen kontrastierenden nach rechts gerichteten Kameratyp dar. |
| perspectiveFront = "PerspectiveFront" | Stellt einen perspektivischen Frontkameratyp dar. |
| perspectiveHeroicExtremeLeftFacing = "PerspectiveHeroicExtremeLeftFacing" | Stellt einen perspektivischen heroisch-nach links gerichteten Kameratyp dar. |
| perspectiveHeroicExtremeRightFacing = "PerspectiveHeroicExtremeRightFacing" | Stellt einen perspektivischen heroisch-nach rechts gerichteten Kameratyp dar. |
| perspectiveHeroicLeftFacing = "PerspectiveHeroicLeftFacing" | Stellt einen perspektivischen heroisch-nach links gerichteten Kameratyp dar. |
| perspectiveHeroicRightFacing = "PerspectiveHeroicRightFacing" | Stellt einen perspektivischen heroisch-nach rechts gerichteten Kameratyp dar. |
| perspectiveLeft = "PerspectiveLeft" | Stellt einen perspektivischen linken Kameratyp dar. |
| perspectiveRelaxed = "PerspectiveRelaxed" | Stellt einen entspannten perspektivischen Kameratyp dar. |
| perspectiveRelaxedModerately = "PerspectiveRelaxedModerately" | Stellt einen mäßig entspannten Kameratyp dar. |
| perspectiveRight = "PerspectiveRight" | Stellt einen perspektivischen rechten Kameratyp dar. |