Einrichten und Verwalten von Teams-Räumen auf benutzerdefinierten Android-Hintergründen

Sie können benutzerdefinierte Hintergrundbilder für Ihre Teams-Räume auf Android-Geräten erstellen, um Ihre Marke zu präsentieren oder um Teams-Räume-Benutzern Anweisungen und Supportinformationen bereitzustellen. Sie können beispielsweise Ihr Firmenlogo hinzufügen und Kontaktinformationen für den Helpdesk Ihrer organization in Ihren benutzerdefinierten Hintergrund einfügen.

Ihre Fähigkeit, benutzerdefinierte Hintergründe bereitzustellen, hängt von der Version der App "Teams-Räume auf Android" ab, die auf Ihrem Gerät installiert ist, und der Lizenz des auf dem Gerät angemeldeten Kontos:

  • Ihre Teams-Räume auf einem Android-Gerät müssen unter Version 1449/1.0.96.2024070201 oder höher laufen.
  • Dem Konto, das bei Ihren Teams-Räume auf einem Android-Gerät angemeldet ist, muss eine Teams-Räume Pro-Lizenz zugewiesen sein.

Benutzerdefinierte Hintergründe werden wie folgt angewendet:

  • Wenn Sie das Konfigurationsprofil auf ein Gerät mit einem einzelnen Bildschirm übertragen, wird nur das Hauptanzeigebild angezeigt.
  • Wenn Sie über zwei Bildschirme an der Vorderseite des Raumes verfügen oder später einen zweiten Bildschirm anschließen, wird das erweiterte Anzeigebild angezeigt.
  • Wenn kein Bild für die Touchkonsole hochgeladen wird, wird ein violettes Standardbild mit Farbverlauf angezeigt.

Unterstützte Lösungen

Mindestens unterstützte Auflösungen

Für Bildschirme an der Vorderseite des Raumes und Touchkonsolen werden nur minimalebenutzerdefinierte Hintergrundauflösungen unterstützt:

  • Für Bildschirme an der Vorderseite des Raumes wird eine Mindestauflösung von 1920 x 1080 unterstützt.
  • Für Touch-Konsolen wird mindestens eine Auflösung von 1280 x 720 unterstützt.

Die empfohlene benutzerdefinierte Hintergrundauflösung für Front-of-Room-Displays und Touch-Konsolen hängt vom Seitenverhältnis und der Auflösung des verwendeten Displays ab. Im Folgenden ist die empfohlene benutzerdefinierte Hintergrundauflösung für jedes unterstützte Anzeigeseitenverhältnis aufgeführt:

  • Einzel- und Dual-Front-of-Room-Displays (pro Bildschirm)
    • 16:9-Bildschirme – 1920 x 1080 für 1080p-Bildschirme, 3840 x 2160 für 4K-Bildschirme. Es werden bis zu zwei 16:9-Displays unterstützt.
  • Touch-Konsolen-Displays
    • 16:9-Displays – 1920 x 1080
    • 16:10 Displays – 1280 x 800
  • Touchboard-Displays (4K-Displays)
    • 16:9 – 3840 x 2160

Wenn Sie nicht sicher sind, wie das Seitenverhältnis Ihres Bildschirms ist, überprüfen Sie die Spezifikationen Ihres Bildschirms.

Wichtig

Benutzerdefinierte Hintergründe mit höheren Auflösungen oder Seitenverhältnissen als die empfohlene Auflösung für ein Display werden möglicherweise mittig zugeschnitten.

Screenshot eines benutzerdefinierten Hintergrunds, der einen zentrierten Zuschnitt in einem größeren Bild zeigt.

Benutzerdefinierte Hintergründe mit geringeren Auflösungen oder Seitenverhältnissen als die empfohlene Auflösung, aber höher als die unterstützte Mindestauflösung, werden so skaliert, dass sie den Rahmen des Displays ausfüllen, und dann mittig zugeschnitten. Das ursprüngliche Seitenverhältnis des benutzerdefinierten Hintergrunds wird beibehalten.

Unterstützte Dateigröße und Formate

Die benutzerdefinierte Hintergrundbilddatei muss kleiner als 20 MB sein und in einem der folgenden Formate gespeichert werden: JPG, JPEG, und PNG.

Entwerfen Sie benutzerdefinierte Hintergrundbilder

Befolgen Sie die in diesem Abschnitt aufgeführten bewährten Methoden, um Folgendes sicherzustellen:

  • Inhalte kollidieren nicht mit Elementen auf dem Bildschirm
  • Inhalte bleiben lesbar, wenn sie vor visuellen Elementen im benutzerdefinierten Hintergrund platziert werden
  • Der Inhalt bleibt sichtbar, wenn ein benutzerdefinierter Hintergrund zugeschnitten wird.

Die folgenden Richtlinien gelten für Front-of-Room-, Touch-Konsolen- und Touchboard-Displays. Um optimale Ergebnisse zu erzielen, verwenden Sie die benutzerdefinierte Hintergrundvorlage beim Entwerfen Ihrer benutzerdefinierten Hintergrundbilder:

  • Verwenden Sie einen dunkleren Hintergrund in den oberen und unteren linken Ecken, um sicherzustellen, dass Benutzer die Uhr, Rauminformationen und Trinkgelder an diesen Orten weiß ablesen können.
  • Für eine optimale Erfahrung verwenden Sie ein Kontrastverhältnis von 4,5:1 für kleinen Text und 3:1 für großen Text. Verwenden Sie eine Kontrastprüfung für Barrierefreiheit im Internet, um Farbwerte einzugeben und festzustellen, ob ihr Kontrastverhältnis akzeptabel ist.
  • Platzieren Sie Text, Logos oder Symbole in der Mitte des Bildschirms, damit dies nicht durch Elemente des Startbildschirms blockiert wird.

Richtlinien für die Anzeige an der Vorderseite des Raums

Wenn Sie einen benutzerdefinierten Hintergrund erstellen, vermeiden Sie es, Text, Logos oder Symbole in der Nähe der folgenden Stellen zu platzieren:

  • Oben links - Zeit- und Rauminformationen.
    • Größe: bis zu 46 % der Bildschirmbreite, bis zu 42 % der Bildschirmhöhe je nach Anzeigeeinstellungen
  • Unten links Ecke - Tipps.
    • Größe: bis zu 46 % der Bildschirmbreite, bis zu 16 % der Bildschirmhöhe je nach Anzeigeeinstellungen
  • Rechte Seite – Raumkalender.
    • Größe: bis zu 36% der Bildschirmbreite, bis zu 72% der Bildschirmhöhe je nach Anzeigeeinstellungen

16:9 – Abmessungen eines einzelnen Front-of-Room-Displays

Screenshot eines benutzerdefinierten Hintergrunds einer 16:9-Anzeige auf der Vorderseite des Raums mit Elementabmessungen und einem QR-Code.

16:9 - Abmessungen der Anzeige an der Vorderseite des Raumes

Screenshot eines benutzerdefinierten Hintergrunds mit zwei 16:9-Anzeigen an der Vorderseite eines Raums mit Elementabmessungen und einem QR-Code.

Richtlinien für die Anzeige der Touchkonsole

Wenn Sie einen benutzerdefinierten Hintergrund erstellen, vermeiden Sie es, Text, Logos oder Symbole in der Nähe der folgenden Stellen zu platzieren:

  • Oben links - Zeit- und Rauminformationen.
    • Größe: bis zu 42 % der Bildschirmbreite, bis zu 32 % der Bildschirmhöhe je nach Anzeigeeinstellungen
  • Unten links Ecke - Tipps.
    • Größe: bis zu 42% der Bildschirmbreite, bis zu 11% der Bildschirmhöhe je nach Anzeigeeinstellungen
  • Mittel : Benutzeraktionen.
    • Größe: vertikal zentriert zwischen dem Abschnitt "Rauminformationen" und dem Abschnitt "Tipps", horizontal zentriert zwischen dem linken Rand und dem Raumkalender
  • Rechte Seite – Raumkalender.
    • Größe: bis zu 44% der Bildschirmbreite, bis zu 80% der Bildschirmhöhe je nach Anzeigeeinstellungen
  • Unten rechts Ecke - Hilfe.
    • Größe: bis zu 4 % der Bildschirmbreite, bis zu 7 % der Bildschirmhöhe je nach Anzeigeeinstellungen

16:9 - Abmessungen der Touchkonsole

Screenshot eines benutzerdefinierten Hintergrunds einer 16:9-Touch-Konsole mit Elementabmessungen mit QR-Code.

Richtlinien für die Anzeige von Touchboards

Wenn Sie einen benutzerdefinierten Hintergrund erstellen, vermeiden Sie die Platzierung von Text, Logos oder Symbolen an diesen Stellen:

  • Oben links - Zeit- und Rauminformationen.
    • Größe: bis zu 46 % der Bildschirmbreite, bis zu 42 % der Bildschirmhöhe je nach Anzeigeeinstellungen
  • Unten links Ecke - Tipps.
    • Größe: bis zu 46 % der Bildschirmbreite, bis zu 16 % der Bildschirmhöhe je nach Anzeigeeinstellungen
  • Rechte Seite : Benutzeraktionen und Raumkalender.
    • Größe: bis zu 43 % der Bildschirmbreite, bis zu 72 % der Bildschirmhöhe je nach Anzeigeeinstellungen
  • Unten rechts Ecke - Hilfe.
    • Größe: bis zu 3 % der Bildschirmbreite, bis zu 5 % der Bildschirmhöhe je nach Anzeigeeinstellungen

16:9 - Abmessungen des Touchboard-Displays

Screenshot eines benutzerdefinierten Hintergrunds eines 16:9-Touchboard-Displays mit Elementabmessungen mit QR-Code.

Schritt 2: Herunterladen der benutzerdefinierten Hintergrundvorlage

Um benutzerdefinierte Hintergründe zu erstellen, die den Richtlinien im vorherigen Abschnitt entsprechen, können Sie die benutzerdefinierte Hintergrundvorlage "Microsoft Teams-Räume auf Android" herunterladen.

Die Vorlage ist eine .PSD Datei, die von Apps wie Adobe Photoshop oder Paint.NET geöffnet werden kann (ein Plug-In ist möglicherweise erforderlich). Die Vorlage enthält Ressourcen und Richtlinien, mit denen Sie Text und Grafiken in Ihren benutzerdefinierten Hintergründen platzieren können, ohne dass sie von Bildschirmelementen verdeckt werden.

Wichtig

Die Vorlage für Teams-Räume auf Android-Konsolen ist niedriger als die unterstützte Mindestauflösung für Teams-Räume auf Windows-Geräten. Wenn Sie dasselbe Bild auf beiden Geräteplattformen verwenden möchten, verwenden Sie die Konsolenvorlagendatei für Teams-Räume unter Windows.

Schritt 3: Bereitstellen benutzerdefinierter Hintergründe

Nachdem Sie Hintergrundbilder erstellt haben:

  1. Speichern Sie sie mit eindeutigen und beschreibenden Dateinamen. Zum Beispiel: ContosoBackground-Right-FoR.jpg (Haupt-/rechter Bildschirm), ContosoBackground-Left-FoR.jpg (erweiterter/linker Bildschirm) und ContosoBackground-Console.jpg (Touch-Konsolen-Bildschirm).
  2. Melden Sie sich beim Teams Pro-Verwaltungsportal an.
  3. Wählen Sie Räume aus.
  4. Wählen Sie Ihren Wunschraum aus.
  5. Wählen Sie Einstellungen aus.
  6. Design auswählen.
  7. Passen Sie die Dropdownliste auf benutzerdefinierte Hintergrundbilder an und laden Sie Ihre benutzerdefinierten Hintergrundbilder hoch.

Sobald die benutzerdefinierten Bilder im Konfigurationsprofil gespeichert sind und das Konfigurationsprofil Teams-Räume auf Android-Geräten mit einer Teams-Räume Pro-Lizenz zugewiesen wurde, werden die benutzerdefinierten Bilder entsprechend als Hintergrund der Teams-Räume auf Android-Geräten angewendet.

In den Einstellungen Ihrer Teams-Räume auf Android-Geräten können Sie den Hintergrund Ihres Geräts vom benutzerdefinierten Bild zu einem der in Teams integrierten Bilder wechseln oder umgekehrt: Wechseln Sie zu Teams-Admin-Einstellungen>Allgemeiner>Hintergrund> Wählen Sie nach Bedarf eine andere Hintergrundminiaturansicht aus. Um das auf dem Gerät gespeicherte benutzerdefinierte Bild zu ändern, müssen Sie das Update über das Teams Admin Center vornehmen.