Episode
Einführung in Visual Studio Teamdienste
Team Services (VSTS) ist eine in der Cloud gehostete DevOps-Suite mit einer breiten Palette integrierter oder unabhängig nutzbarer Funktionen für Spieleentwickler, die agile Planungstools (einschließlich Kanban-Boards), Git-/TFVC-Quellcodeverwaltung, Build (einschließlich in der Cloud gehosteter Build-Agents für Windows, Mac und Linux) oder selbst gehostete Agents auf Azure sowie CI/CD-Pipelines mit umfangreicher Azure-Integration standardmäßig (oder mit jeder beliebigen Cloud über Erweiterungen in unserem offenen Marketplace) nutzen können – sowie weitere Dienste wie Tests (einschließlich Lasttests) und Paketverwaltung.
Team Services (VSTS) ist eine in der Cloud gehostete DevOps-Suite mit einer breiten Palette integrierter oder unabhängig nutzbarer Funktionen für Spieleentwickler, die agile Planungstools (einschließlich Kanban-Boards), Git-/TFVC-Quellcodeverwaltung, Build (einschließlich in der Cloud gehosteter Build-Agents für Windows, Mac und Linux) oder selbst gehostete Agents auf Azure sowie CI/CD-Pipelines mit umfangreicher Azure-Integration standardmäßig (oder mit jeder beliebigen Cloud über Erweiterungen in unserem offenen Marketplace) nutzen können – sowie weitere Dienste wie Tests (einschließlich Lasttests) und Paketverwaltung.