Anpassen von Projektdateien, die von VSTU erstellt wurden

Unity stellt Rückrufe während der Projektdateigenerierung bereit. Implementieren Sie die Methoden OnGeneratedSlnSolution und OnGeneratedCSProject, indem Sie ein AssetPostprocessor verwenden, um die Projekt- oder Projektmappendatei zu ändern, wann immer sie neu generiert wird.

Zeigt

Anpassen der von Visual Studio-Tools für Unity generierten Visual Studio-Projektdateien

Example

using System;
using UnityEditor;
using UnityEngine;

public class ProjectFilePostprocessor : AssetPostprocessor
{
  public static string OnGeneratedSlnSolution(string path, string content)
  {
    // TODO: process solution content
    return content;
  }

  public static string OnGeneratedCSProject(string path, string content)
  {
    // TODO: process project content
    return content;
  }
}