Hinweis
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, sich anzumelden oder das Verzeichnis zu wechseln.
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, das Verzeichnis zu wechseln.
Erfahren Sie, wie Sie das Gyrometer verwenden, um Änderungen der Benutzerbewegung zu erkennen.
Gyrometer ergänzen Beschleunigungsmesser als Gamecontroller. Der Beschleunigungsmesser kann die lineare Bewegung messen, während das Gyrometer Winkelgeschwindigkeit oder Drehbewegung misst.
- Wichtige APIs:Windows.Devices.Sensors, Gyrometer
Note
Dieser Artikel konzentriert sich auf Code, der die Verwendung eines Gyrometers veranschaulicht. Eine Übersicht über den Gyrometersensor finden Sie unter Sensors: Gyrometer.
Voraussetzungen
Sie sollten mit dem Gyrometersensor und dessen Verwendung vertraut sein. Siehe Sensoren: Gyrometer.
Das verwendete Gerät muss ein Gyrometer unterstützen.
Beispielcode
using Microsoft.UI.Dispatching;
using Microsoft.UI.Xaml.Controls;
using Windows.Devices.Sensors;
namespace DevicesDemo.Pages
{
public sealed partial class GyrometerPage : Page
{
private Gyrometer? gyrometer;
public GyrometerPage()
{
InitializeComponent();
// Get the default gyrometer sensor object.
gyrometer = Gyrometer.GetDefault();
if (gyrometer != null)
{
// Establish the report interval.
uint minReportInterval = gyrometer.MinimumReportInterval;
uint reportInterval = minReportInterval > 16 ? minReportInterval : 16;
gyrometer.ReportInterval = reportInterval;
// Assign an event handler for the reading-changed event.
gyrometer.ReadingChanged += Gyrometer_ReadingChanged;
}
else
{
statusBar.Message = "No gyrometer was found.";
statusBar.Severity = InfoBarSeverity.Error;
statusBar.IsOpen = true;
}
}
// This event handler writes the current gyrometer reading to
// the three axis text blocks on the XAML page.
private void Gyrometer_ReadingChanged(Gyrometer sender, GyrometerReadingChangedEventArgs args)
{
DispatcherQueue?.TryEnqueue(DispatcherQueuePriority.Normal, () =>
{
GyrometerReading reading = args.Reading;
txtXAxis.Text = String.Format("{0,5:0.00}", reading.AngularVelocityX);
txtYAxis.Text = String.Format("{0,5:0.00}", reading.AngularVelocityY);
txtZAxis.Text = String.Format("{0,5:0.00}", reading.AngularVelocityZ);
});
}
}
}
<Grid>
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition/>
<RowDefinition Height="Auto"/>
</Grid.RowDefinitions>
<Grid Margin="24">
<Grid.ColumnDefinitions>
<ColumnDefinition Width="Auto"/>
<ColumnDefinition/>
</Grid.ColumnDefinitions>
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition Height="44"/>
<RowDefinition Height="44"/>
<RowDefinition Height="44"/>
</Grid.RowDefinitions>
<TextBlock Text="X-axis:" Style="{StaticResource LabelTextBlockStyle}"/>
<TextBlock x:Name="txtXAxis" Grid.Column="1" Text="---"/>
<TextBlock Grid.Row="1" Text="Y-axis:" Style="{StaticResource LabelTextBlockStyle}"/>
<TextBlock x:Name="txtYAxis" Grid.Column="1" Grid.Row="1" Text="---"/>
<TextBlock Grid.Row="2" Text="Z-axis:" Style="{StaticResource LabelTextBlockStyle}"/>
<TextBlock x:Name="txtZAxis" Grid.Column="1" Grid.Row="2" Text="---"/>
</Grid>
<InfoBar x:Name="statusBar" Grid.Row="1"/>
</Grid>
Wenn die App ausgeführt wird, können Sie die Gyrometerwerte ändern, indem Sie das Gerät verschieben.
Im vorherigen Beispiel wird der wesentliche Code veranschaulicht, den Sie schreiben müssen, um Gyrometereingaben in Ihre App zu integrieren.
Verbindung mit dem Sensor herstellen
Rufen Sie die GetDefault-Methode auf, um eine Verbindung mit dem Standard-Gyrometer herzustellen.
private Gyrometer? gyrometer;
// ...
gyrometer = Gyrometer.GetDefault();
Sie können auch FromIdAsync aufrufen, um ein Gyrometerobjekt aus einem DeviceInformation.Idwert zu erstellen. Weitere Informationen finden Sie unter "Aufzählen von Geräten".
Wenn kein Gyrometersensor erkannt wird, wird die Statusmeldung aktualisiert, um den Benutzer zu informieren.
Festlegen des Berichtsintervalls
Die App richtet das Berichtsintervall innerhalb der MainPage-Methode ein. Dieser Code ruft das vom Gerät unterstützte Mindestintervall ab und vergleicht es mit einem angeforderten Intervall von 16 Millisekunden (was einer Aktualisierungsrate von 60 Hz entspricht). Wenn das unterstützte Mindestintervall größer als das angeforderte Intervall ist, legt der Code den Wert auf das Minimum fest. Andernfalls wird der Wert auf das angeforderte Intervall festgelegt.
uint minReportInterval = gyrometer.MinimumReportInterval;
uint reportInterval = minReportInterval > 16 ? minReportInterval : 16;
gyrometer.ReportInterval = reportInterval;
Lesen von Sensordaten
Die neuen Gyrometerdaten werden im ReadingChanged-Ereignishandler erfasst. Jedes Mal, wenn der Sensortreiber neue Daten vom Sensor empfängt, übergibt er die Werte mithilfe dieses Ereignisses an Ihre App. In diesem Beispiel werden diese neuen Werte in die Textblöcke geschrieben, die im XAML-Code für die entsprechende Seite enthalten sind.
gyrometer.ReadingChanged += Gyrometer_ReadingChanged;
// ...
private void Gyrometer_ReadingChanged(Gyrometer sender, GyrometerReadingChangedEventArgs args)
{
DispatcherQueue?.TryEnqueue(DispatcherQueuePriority.Normal, () =>
{
GyrometerReading reading = args.Reading;
txtXAxis.Text = String.Format("{0,5:0.00}", reading.AngularVelocityX);
txtYAxis.Text = String.Format("{0,5:0.00}", reading.AngularVelocityY);
txtZAxis.Text = String.Format("{0,5:0.00}", reading.AngularVelocityZ);
});
}
Zugehörige Themen
Windows developer