Verarbeiten von SoftwareBitmaps mit OpenCV

In diesem Artikel wird gezeigt, wie Sie eine systemeigene C++/WinRT-Windows-Runtime Komponente erstellen, die SoftwareBitmap-Objekte in den OpenCV-Typ Mat konvertiert. Auf diese Weise können Sie die umfangreichen Bildverarbeitungsalgorithmen von OpenCV für Frames verwenden, die mit den Windows Kamera-APIs aufgenommen wurden, und die Ergebnisse in Ihrer WinUI 3-App anzeigen.

Übersicht

Die SoftwareBitmap Klasse ist das gängige Bildformat, das von Windows Medien-APIs verwendet wird, während OpenCV die Mat Klasse verwendet. Um diese Formate zu überbrücken, erstellen Sie eine C++/WinRT-Laufzeitkomponente, die:

  1. Akzeptiert eine SoftwareBitmap Eingabe.
  2. Wandelt sie in ein OpenCV Mat-Element um.
  3. Wendet die gewünschte Bildverarbeitung an.
  4. Gibt das Ergebnis als ein SoftwareBitmap.

Da OpenCV eine systemeigene C++-Bibliothek ist, verwenden Sie ein C++/WinRT-Windows-Runtime Component-Projekt, um die Brücke zu erstellen. Ihre C# WinUI 3-App verweist auf diese Komponente.

Einrichten des C++/WinRT-Komponentenprojekts

  1. Fügen Sie in Visual Studio Ihrer Lösung ein neues Windows-Runtime Component -Projekt (C++/WinRT) hinzu. Nennen Sie es etwa wie OpenCVBridge.

  2. Laden Sie das OpenCV NuGet-Paket herunter, indem Sie den folgenden Befehl in der Paket-Manager Konsole für das Brückenprojekt ausführen:

    Install-Package OpenCV.Windows -ProjectName OpenCVBridge
    

    Alternativ können Sie die OpenCV-Version von opencv.org herunterladen und die Einschließen- und Bibliothekspfade Ihres Projekts manuell konfigurieren.

  3. Fügen Sie im Bridge-Projekt pch.h die OpenCV-Header hinzu:

    #include <opencv2/core.hpp>
    #include <opencv2/imgproc.hpp>
    #include <robuffer.h>
    #include <windows.foundation.h>
    

Erstellen der OpenCVHelper-Laufzeitklasse

Definieren Sie eine Laufzeitklasse, die Methoden zum Konvertieren zwischen SoftwareBitmap und OpenCV Matbereitstellt. Erstellen Sie die IDL-Datei OpenCVHelper.idl:

// OpenCVHelper.idl
namespace OpenCVBridge
{
    runtimeclass OpenCVHelper
    {
        OpenCVHelper();
        void ProcessBitmap(
            Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap input,
            Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap output);
    }
}

Implementieren der Konvertierung

Implementieren Sie in OpenCVHelper.cpp die Konvertierung von SoftwareBitmap zu Mat und zurück:

#include "pch.h"
#include "OpenCVHelper.h"
#include "OpenCVHelper.g.cpp"
#include <opencv2/imgproc.hpp>

using namespace winrt;
using namespace Windows::Graphics::Imaging;

namespace winrt::OpenCVBridge::implementation
{
    void OpenCVHelper::ProcessBitmap(
        SoftwareBitmap const& input,
        SoftwareBitmap const& output)
    {
        // Lock the input buffer for reading
        auto inputBuffer = input.LockBuffer(
            BitmapBufferAccessMode::Read);
        auto inputRef = inputBuffer.CreateReference();

        uint8_t* inputData = nullptr;
        uint32_t inputSize = 0;
        winrt::check_hresult(
            inputRef.as<::Windows::Foundation::
                IMemoryBufferByteAccess>()->GetBuffer(
                    &inputData, &inputSize));

        auto inputDesc =
            inputBuffer.GetPlaneDescription(0);

        // Create a Mat from the input data (use Stride for correct row size)
        cv::Mat inputMat(
            inputDesc.Height,
            inputDesc.Width,
            CV_8UC4,
            inputData,
            inputDesc.Stride);

        // Lock the output buffer for writing
        auto outputBuffer = output.LockBuffer(
            BitmapBufferAccessMode::Write);
        auto outputRef = outputBuffer.CreateReference();

        uint8_t* outputData = nullptr;
        uint32_t outputSize = 0;
        winrt::check_hresult(
            outputRef.as<::Windows::Foundation::
                IMemoryBufferByteAccess>()->GetBuffer(
                    &outputData, &outputSize));

        auto outputDesc =
            outputBuffer.GetPlaneDescription(0);

        cv::Mat outputMat(
            outputDesc.Height,
            outputDesc.Width,
            CV_8UC4,
            outputData,
            outputDesc.Stride);

        // Apply image processing - example: blur
        cv::GaussianBlur(inputMat, outputMat, cv::Size(15, 15), 5);
    }
}

Note

Der obige Code verwendet IMemoryBufferByteAccess, um auf die Rohpixeldaten zuzugreifen. Die Eingabe- und Ausgabeobjekte SoftwareBitmap müssen das Bgra8 Pixelformat verwenden. Wenn Frames aus MediaFrameReader einem anderen Format stammen, konvertieren Sie sie zuerst mit SoftwareBitmap.Convert.

Verwenden der Komponente von C#

Fügen Sie in Ihrer C#WinUI 3-App einen Projektverweis auf die OpenCVBridge Komponente hinzu. Rufen Sie dann ProcessBitmap in Ihrem Frame-Verarbeitungscode auf:

using OpenCVBridge;
using Windows.Graphics.Imaging;

private readonly OpenCVHelper _openCVHelper = new();

private void ProcessFrameWithOpenCV(
    SoftwareBitmap inputBitmap)
{
    // Ensure the bitmap is in Bgra8 format
    if (inputBitmap.BitmapPixelFormat != BitmapPixelFormat.Bgra8)
    {
        inputBitmap = SoftwareBitmap.Convert(
            inputBitmap, BitmapPixelFormat.Bgra8);
    }

    // Create an output bitmap with the same dimensions
    var outputBitmap = new SoftwareBitmap(
        BitmapPixelFormat.Bgra8,
        inputBitmap.PixelWidth,
        inputBitmap.PixelHeight,
        BitmapAlphaMode.Premultiplied);

    // Process with OpenCV
    _openCVHelper.ProcessBitmap(inputBitmap, outputBitmap);

    // Display the result
    DispatcherQueue.TryEnqueue(async () =>
    {
        var source =
            new Microsoft.UI.Xaml.Media.Imaging
                .SoftwareBitmapSource();
        await source.SetBitmapAsync(outputBitmap);
        OutputImage.Source = source;
    });
}

Hinzufügen weiterer Verarbeitungsvorgänge

Sie können die OpenCVHelper Klasse um zusätzliche Methoden für bestimmte Vorgänge erweitern. IdL und Implementierung aktualisieren:

// Add to OpenCVHelper.idl
void ApplyCannyEdges(
    Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap input,
    Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap output,
    Double threshold1,
    Double threshold2);
// Implementation
void OpenCVHelper::ApplyCannyEdges(
    SoftwareBitmap const& input,
    SoftwareBitmap const& output,
    double threshold1,
    double threshold2)
{
    // ... lock buffers as above ...

    cv::Mat grayMat;
    cv::cvtColor(inputMat, grayMat, cv::COLOR_BGRA2GRAY);

    cv::Mat edges;
    cv::Canny(grayMat, edges, threshold1, threshold2);

    cv::cvtColor(edges, outputMat, cv::COLOR_GRAY2BGRA);
}