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Windows-Runtime (WinRT) ist eine sprachneutrale Anwendungsarchitektur zum Erstellen Windows APIs und Komponenten. Eine Sprachprojektion macht WinRT-APIs gemäß den Konventionen einer bestimmten Programmiersprache verfügbar, sodass Ihr C#- oder C++-Code sie wie andere APIs in Ihrer Sprache aufrufen kann.
Wenn Sie wissen, wie Projektionen funktionieren, können Sie entscheiden, ob Sie WinRT-APIs in Ihrer App nutzen oder eigene wiederverwendbare WinRT-Komponenten erstellen möchten. In diesem Artikel wird erläutert, wie eine Sprachprojektion WinRT-Metadaten C# und C++ zuordnet, welche Projektionen Microsoft unterstützen und wann Sie die Projektionsdokumentation benötigen.
Funktionsweise von Sprachprojektionen
Windows Metadatendateien (.winmd) definieren WinRT-APIs. Eine Sprachprojektion liest diese Metadaten und macht die APIs gemäß den Konventionen einer bestimmten Programmiersprache verfügbar. Wenn Sie ein Projekt aus einer Standard-Windows App SDK- oder WinUI-Vorlage erstellen, konfiguriert die Vorlage bereits die Sprachprojektion, und Ihr C#- oder C++-Code kann WinRT-APIs direkt aufrufen, ohne mit den zugrunde liegenden Metadaten oder der Anwendungs-Binärschnittstelle (Application Binary Interface, ABI) zu arbeiten.
Unterstützte Sprachprojektionen
Microsoft unterstützt C#- und C++-Sprachprojektionen für Windows App SDK- und WinUI-Apps. Communityprojekte stellen Projektionen für andere Sprachen wie Rust bereit, aber Microsoft unterstützt sie nicht offiziell.
| Projection | Language | Was es bietet |
|---|---|---|
| C++/WinRT | C++17 oder höher | Eine C++-Standardsprachenprojektion zum Verwenden und Erstellen von WinRT-APIs und -Komponenten. |
| C#/WinRT | C# (.NET) | Eine .NET Sprachprojektion für die Verwendung von WinRT-APIs und das Erstellen von WinRT-Komponenten. |
Wann die Dokumentation zur Sprachprojektion verwendet werden sollte
Für die meisten Arten der App-Entwicklung können Sie projizierte WinRT-APIs wie andere APIs in der von Ihnen gewählten Sprache verwenden. Verwenden Sie die Projektionsdokumentation, wenn Sie:
- Erstellen Sie eine Windows-Runtime Komponente, die andere Apps oder Sprachen nutzen.
- Verteilen Sie eine Bibliothek als NuGet-Paket, das WinRT-APIs umschließt.
- Arbeiten Sie mit COM- oder ABI-Schnittstellen auf niedriger Ebene aus C++-Code.
-
Beheben von Buildfehlern im Zusammenhang mit generiertem Interopcode oder
.winmd-Dateien.
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