DecrementCounter-Funktion

Erhöht den ausgeblendeten Zähler des Objekts.

Syntax

uint DecrementCounter(void);

Parameter

Diese Funktion hat keine Parameter.

Zurückgegebener Wert

Typ: uint

Der Wert für den postdekrementierten Zähler.

Remarks

Die gebundene ungeordnete Zugriffsansicht muss D3D11_BUFFER_UAV_FLAG_COUNTER während der Erstellung festgelegt haben, damit diese Methode funktioniert.

Diese Funktion wird für die folgenden Shadertypen unterstützt:

Vertex Rumpf Domäne Geometry Pixel Compute
x x

Siehe auch

RWStructuredBuffer

Shadermodell 5