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Erhöht den ausgeblendeten Zähler des Objekts.
Syntax
uint DecrementCounter(void);
Parameter
Diese Funktion hat keine Parameter.
Zurückgegebener Wert
Typ: uint
Der Wert für den postdekrementierten Zähler.
Remarks
Die gebundene ungeordnete Zugriffsansicht muss D3D11_BUFFER_UAV_FLAG_COUNTER während der Erstellung festgelegt haben, damit diese Methode funktioniert.
Diese Funktion wird für die folgenden Shadertypen unterstützt:
| Vertex | Rumpf | Domäne | Geometry | Pixel | Compute |
|---|---|---|---|---|---|
| x | x |