IncrementCounter-Funktion

Erhöht den ausgeblendeten Zähler des Objekts.

Syntax

uint IncrementCounter(void);

Parameter

Diese Funktion hat keine Parameter.

Zurückgegebener Wert

Typ: uint

Der vorkonkrementierte Zählerwert.

Remarks

Die gebundene ungeordnete Zugriffsansicht muss während der Erstellung D3D11_BUFFER_UAV_FLAG_COUNTER festgelegt haben, damit diese Methode funktioniert.

Eine strukturierte Ressource kann basierend auf den Komponentennamen der Strukturen weiter indiziert werden.

Diese Funktion wird für die folgenden Shadertypen unterstützt:

Vertex Rumpf Domäne Geometry Pixel Compute
x x

Siehe auch

RWStructuredBuffer

Shadermodell 5