attribut MF_SA_D3D12_AWARE

Gibt an, ob eine Media Foundation-Transformation (MFT) Microsoft Direct3D 12 unterstützt.

Datentyp

BOOL gespeichert als UINT32

Bemerkungen

Dieses Attribut gilt nur für Video-MFTs. Rufen Sie ZUM Abfragen dieses Attributs IMFTransform::GetAttributes auf, um den MFT-Attributspeicher abzurufen. Wenn "GetAttributes " erfolgreich ist, rufen Sie IMFAttributes::GetUINT32 auf.

  • Wenn das Attribut "nonzero" ist, unterstützt MFT Direct3D 12-Ressourcen.
  • Wenn dieses Attribut null (FALSE) ist, unterstützt MFT Direct3D 12 nicht.

Der Standardwert für dieses Attribut ist FALSE. Behandeln Sie dieses Attribut als schreibgeschützt. Ändern Sie den Wert nicht; MFT ignoriert alle Änderungen am Wert.

Anforderungen

Anforderung Wert
Mindestens unterstützter Client
Windows 10
Unterstützter Server (Mindestversion)
Windows Server 2016
Header
Mfd3d12.h

Siehe auch

Alphabetische Liste der Media Foundation-Attribute

MF_SA_D3D11_AWARE