BackEasingFunction Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Stellt eine Beschleunigungsfunktion dar, die die Bewegung einer Animation etwas zurückzieht, bevor sie im angegebenen Pfad animiert wird.
public ref class BackEasingFunction sealed : CompositionEasingFunction
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.LiftedContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class BackEasingFunction final : CompositionEasingFunction
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
class BackEasingFunction final : CompositionEasingFunction
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.LiftedContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class BackEasingFunction : CompositionEasingFunction
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
public sealed class BackEasingFunction : CompositionEasingFunction
Public NotInheritable Class BackEasingFunction
Inherits CompositionEasingFunction
- Vererbung
- Attribute
Hinweise
Sie können steuern, wann das "Back up"-Verhalten in einer Animation auftritt, indem Sie den Wert der Mode-Eigenschaft für eine Animation angeben. Das folgende Diagramm zeigt die verschiedenen Werte von Mode, wobei f(t) den Animationsfortschritt darstellt und t die Zeit darstellt.
Die formel, die für diese Funktion verwendet wird, ist die folgende.
Hinweis
Da diese Animation dazu führt, dass Werte vor dem Fortschritt zurückgezogen werden, interpoliert die Animation unerwartet in negative Zahlen. Dies kann zu Fehlern führen, wenn Eigenschaften animiert werden, die keine negativen Zahlen zulassen. Wenn Sie diese Animation beispielsweise auf das Height Objekt anwenden (z. B. von 0 bis 200 mit einem Mode von EaseIn), versucht die Animation, negative Zahlen zu interpolieren, für Height die ein Fehler ausgelöst wird.
Darüber hinaus BackEasingFunctiongibt es mehrere weitere Beschleunigungsfunktionen. Zusätzlich zur Verwendung der Beschleunigungsfunktionen, die in der Laufzeit enthalten sind, können Sie eigene benutzerdefinierte Beschleunigungsfunktionen erstellen, indem Sie von CompositionEasingFunction erben.
Eigenschaften
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Amplitude |
Ruft die Amplitude der Zurückziehung ab, die einer |
| Comment |
Eine Zeichenfolge, die dem CompositionObject zugeordnet werden soll. (Geerbt von CompositionObject) |
| Compositor |
Der Kompositor , der zum Erstellen dieses CompositionObjects verwendet wurde. (Geerbt von CompositionObject) |
| DispatcherQueue |
Ruft den DispatcherQueue für das CompositionObject ab. (Geerbt von CompositionObject) |
| ImplicitAnimations |
Die Auflistung impliziter Animationen, die diesem Objekt zugeordnet sind. (Geerbt von CompositionObject) |
| Mode |
Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der angibt, wie die Animation interpoliert. |
| Properties |
Die Auflistung der Eigenschaften, die dem CompositionObject zugeordnet sind. (Geerbt von CompositionObject) |
Methoden
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Close() |
Schließt das CompositionObject und gibt Systemressourcen frei. (Geerbt von CompositionObject) |
| Dispose() |
Führt anwendungsdefinierte Aufgaben aus, die mit dem Freigeben, Freigeben oder Zurücksetzen nicht verwalteter Ressourcen verknüpft sind. (Geerbt von CompositionObject) |
| PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo) |
Definiert eine Eigenschaft, die animiert werden kann. (Geerbt von CompositionObject) |
| StartAnimation(String, CompositionAnimation, AnimationController) |
Verbindet eine Animation mit der angegebenen Eigenschaft des Objekts und startet die Animation. (Geerbt von CompositionObject) |
| StartAnimation(String, CompositionAnimation) |
Verbindet eine Animation mit der angegebenen Eigenschaft des Objekts und startet die Animation. (Geerbt von CompositionObject) |
| StartAnimationGroup(ICompositionAnimationBase) |
Startet eine Animationsgruppe. Mit der StartAnimationGroup-Methode auf CompositionObject können Sie CompositionAnimationGroup starten. Alle Animationen in der Gruppe werden gleichzeitig für das Objekt gestartet. (Geerbt von CompositionObject) |
| StopAnimation(String) |
Trennt eine Animation von der angegebenen Eigenschaft und stoppt die Animation. (Geerbt von CompositionObject) |
| StopAnimationGroup(ICompositionAnimationBase) |
Beendet eine Animationsgruppe. (Geerbt von CompositionObject) |
| TryGetAnimationController(String) |
Gibt einen AnimationController für die Animation zurück, die auf der angegebenen Eigenschaft ausgeführt wird. (Geerbt von CompositionObject) |