Sprache

BounceEasingFunction Klasse

Definition

Stellt eine Beschleunigungsfunktion dar, die einen animierten Bouncing-Effekt erstellt.

public ref class BounceEasingFunction sealed : CompositionEasingFunction
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.LiftedContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class BounceEasingFunction final : CompositionEasingFunction
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
class BounceEasingFunction final : CompositionEasingFunction
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.LiftedContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class BounceEasingFunction : CompositionEasingFunction
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
public sealed class BounceEasingFunction : CompositionEasingFunction
Public NotInheritable Class BounceEasingFunction
Inherits CompositionEasingFunction
Vererbung
Object Platform::Object IInspectable CompositionObject CompositionEasingFunction BounceEasingFunction
Attribute

Hinweise

Das folgende Diagramm veranschaulicht BounceEase die Verwendung verschiedener Werte des Modus, wobei f(t) den Animationsfortschritt darstellt und die Zeit t darstellt.

Diagramme, die den Effekt unterschiedlicher Moduswerte anzeigen

Sie können angeben, wie viele Unzustellbarkeiten mithilfe der Bounces-Eigenschaft auftreten, und angeben, wie Sprünge (wie elastisch die Unzustellbarkeiten sind) mithilfe der Bounciness-Eigenschaft . Die Bounciness Eigenschaft gibt die Amplitudenskalierung der nächsten Unzustellbarkeit an. Beispielsweise verdoppelt ein Stoßwert von 2 die Amplitude des nächsten Sprungs während einer Leichtigkeit und halbiert die Amplitude des nächsten Springens während einer Leichtigkeit.

Darüber hinaus BounceEasingFunctiongibt es mehrere weitere Beschleunigungsfunktionen. Zusätzlich zur Verwendung der Beschleunigungsfunktionen, die in der Laufzeit enthalten sind, können Sie eigene benutzerdefinierte Beschleunigungsfunktionen erstellen, indem Sie von CompositionEasingFunction erben.

Eigenschaften

Name Beschreibung
Bounces

Ruft die Anzahl der Unzustellbarkeiten ab oder legt sie fest.

Bounciness

Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der angibt, wie die Hüpfungsanimation ist.

Comment

Eine Zeichenfolge, die dem CompositionObject zugeordnet werden soll.

(Geerbt von CompositionObject)
Compositor

Der Kompositor , der zum Erstellen dieses CompositionObjects verwendet wurde.

(Geerbt von CompositionObject)
DispatcherQueue

Ruft den DispatcherQueue für das CompositionObject ab.

(Geerbt von CompositionObject)
ImplicitAnimations

Die Auflistung impliziter Animationen, die diesem Objekt zugeordnet sind.

(Geerbt von CompositionObject)
Mode

Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der angibt, wie die Animation interpoliert.

Properties

Die Auflistung der Eigenschaften, die dem CompositionObject zugeordnet sind.

(Geerbt von CompositionObject)

Methoden

Name Beschreibung
Close()

Schließt das CompositionObject und gibt Systemressourcen frei.

(Geerbt von CompositionObject)
Dispose()

Führt anwendungsdefinierte Aufgaben aus, die mit dem Freigeben, Freigeben oder Zurücksetzen nicht verwalteter Ressourcen verknüpft sind.

(Geerbt von CompositionObject)
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo)

Definiert eine Eigenschaft, die animiert werden kann.

(Geerbt von CompositionObject)
StartAnimation(String, CompositionAnimation, AnimationController)

Verbindet eine Animation mit der angegebenen Eigenschaft des Objekts und startet die Animation.

(Geerbt von CompositionObject)
StartAnimation(String, CompositionAnimation)

Verbindet eine Animation mit der angegebenen Eigenschaft des Objekts und startet die Animation.

(Geerbt von CompositionObject)
StartAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

Startet eine Animationsgruppe.

Mit der StartAnimationGroup-Methode auf CompositionObject können Sie CompositionAnimationGroup starten. Alle Animationen in der Gruppe werden gleichzeitig für das Objekt gestartet.

(Geerbt von CompositionObject)
StopAnimation(String)

Trennt eine Animation von der angegebenen Eigenschaft und stoppt die Animation.

(Geerbt von CompositionObject)
StopAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

Beendet eine Animationsgruppe.

(Geerbt von CompositionObject)
TryGetAnimationController(String)

Gibt einen AnimationController für die Animation zurück, die auf der angegebenen Eigenschaft ausgeführt wird.

(Geerbt von CompositionObject)

Gilt für: