ManipulationDelta Struktur
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Enthält die angesammelten Transformationen für die aktuelle Manipulation.
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
struct ManipulationDelta
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
public struct ManipulationDelta
var manipulationDelta = {
translation : /* Your value */,
scale : /* Your value */,
rotation : /* Your value */,
expansion : /* Your value */
}
Public Structure ManipulationDelta
- Vererbung
-
ManipulationDelta
- Attribute
Felder
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Expansion |
Die Änderung der x-y-Bildschirmkoordinaten in geräteunabhängigen Pixeln (DIP). |
| Rotation |
Die Änderung des Drehwinkels in Grad. |
| Scale |
Die Änderung des Abstands zwischen Fingereingabekontakten als Prozentsatz. Wenn sich beispielsweise der Abstand zwischen zwei Kontakten von 100 geräteunabhängigen Pixeln (DIP) zu 200 geräteunabhängigem Pixel (DIP) während einer Manipulation ändert, wäre der Wert von Scale 2,0. |
| Translation |
Die Änderung der x-y-Bildschirmkoordinaten in geräteunabhängigen Pixeln (DIP). |