Canvas.ZIndex Angefügte Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Dient zum Abrufen oder Festlegen der Z-Reihenfolge eines Elements, wenn dieses Element im übergeordneten Canvas-Layoutcontainer angezeigt wird.
see GetZIndex, and SetZIndex
see GetZIndex, and SetZIndex
see GetZIndex, and SetZIndex
Hinweise
Canvas.ZIndex deklariert die Zeichenreihenfolge für die untergeordneten Elemente eines Canvas-Elements. Dies ist wichtig, wenn zwischen den Grenzen der untergeordneten Elemente überlappend ist. Ein höherer Z-Reihenfolge-Wert wird über einem niedrigeren Z-Reihenfolge-Wert gezeichnet. Wenn kein Wert festgelegt ist, lautet der Standardwert -1. Wenn ein Zeichnungsreihenfolgeproblem besteht, bei dem Elemente einen oder mehrere Pixel Layoutbereich in einem Canvas Und die Z-Indexwerte identisch sind, ist das letzte in XAML deklarierte Element (oder das höchste Indexelement in der Children Auflistung bei Verwendung von Code) das Element, das oben gezeichnet wird.
In der Regel verwenden Sie Werte 0 und höher, aber negative Werte sind zulässig. Ein negativer Wert, z. B. -99, platziert das Objekt sogar weiter vom Vordergrund als jeden Standardwert. Der maximal zulässige Wert beträgt 1.000.000 (eine Million).
Ein Wert wird vom unmittelbarsten übergeordneten Canvas Element interpretiert, von dem aus der Wert festgelegt wird. Der Wert wird verwendet, um die Zeichnungsreihenfolge explizit zu definieren, wenn sich untergeordnete Elemente überlappen.
- Typ: Int32
- Bezeichnerfeld: ZIndexProperty
- Accessor-Methoden: GetZIndex, SetZIndex