Control.IsFocusEngagementEnabled Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der angibt, ob der Fokus auf das Steuerelement beschränkt werden kann, wenn der Benutzer die A/Select-Taste auf einem Gamecontroller drückt.
public:
property bool IsFocusEngagementEnabled { bool get(); void set(bool value); };
bool IsFocusEngagementEnabled();
void IsFocusEngagementEnabled(bool value);
public bool IsFocusEngagementEnabled { get; set; }
var boolean = control.isFocusEngagementEnabled;
control.isFocusEngagementEnabled = boolean;
Public Property IsFocusEngagementEnabled As Boolean
<control IsFocusEngagementEnabled="bool"/>
Eigenschaftswert
bool
true , wenn der Fokus innerhalb der Steuerelementgrenzen eingeschränkt werden kann; andernfalls "false".
Hinweise
IsFocusEngagementEnabled muss true sein, und das Steuerelement muss den Fokus haben, bevor Sie die IsFocusEngaged-Eigenschaft auf "true" festlegen. Andernfalls tritt eine Laufzeit ausnahme auf.
Wenn die IsFocusEngagementEnabled-Eigenschaft auf "true" festgelegt ist, markiert sie das Steuerelement als erfordernde Fokusaktivierung. Dies bedeutet, dass der Benutzer die A/Select-Schaltfläche drücken muss, um das Steuerelement zu "interagieren" und damit zu interagieren. Wenn sie fertig sind, können sie die Taste "B/Zurück" drücken, um das Steuerelement zu deaktivieren und davon zu navigieren.
Die Fokusaktivierung erleichtert die Verwendung eines Gamecontrollers für die Interaktion mit einer App. Das Festlegen der Fokusaktivierung wirkt sich nicht auf Tastatur oder andere Eingabegeräte aus. Weitere Informationen finden Sie unter Focus Engagement.