Sprache

MenuFlyoutItem.Command Eigenschaft

Definition

Dient zum Abrufen oder Festlegen des Befehls, der aufgerufen werden soll, wenn das Element gedrückt wird.

public:
 property ICommand ^ Command { ICommand ^ get(); void set(ICommand ^ value); };
ICommand Command();

void Command(ICommand value);
public ICommand Command { get; set; }
var iCommand = menuFlyoutItem.command;
menuFlyoutItem.command = iCommand;
Public Property Command As ICommand
<MenuFlyoutItem Command="commandReference"/>

Eigenschaftswert

Der Befehl, der aufgerufen werden soll, wenn das Element gedrückt wird. Der Standardwert ist NULL.

Hinweise

Die ICommand-Schnittstelle stammt aus einer anderen Quelle, je nachdem, ob die Datenquelle in C++ oder für Microsoft .NET implementiert ist. C++ implementiert Microsoft. Ui. Xaml.Input.ICommand. Microsoft .NET implementiert System.Windows. Input.ICommand. Beide Schnittstellen haben dieselbe Vorlage. Welche Schnittstelle Sie aus Ihrem App-Code aufrufen, ist analog: verwenden Sie Microsoft. BENUTZEROBERFLÄCHE. Xaml.Input.ICommand für C++-Code und System.Windows. Input.ICommand für Microsoft .NET Code.

Die XAML-Syntax, die für die System.Windows von Microsoft .NET angezeigt wird. Der Input.ICommand-Typ funktioniert für Windows-Runtime XAML nicht. Sie sollten immer einen Bindungsverweis verwenden. Konstrukte wie benannte Befehle und x:Static werden nicht unterstützt.

Gilt für: