Microsoft.UI.Xaml.Media.Imaging Namespace

Stellt Typen zum Bildverarbeitungs- und Abrufen von Ressourcen und Quelldateien für Bitmapbilder bereit.

Klassen

Name Beschreibung
BitmapImage

Stellt den praktischen Objektquelltyp für die Eigenschaften Image.Source und ImageBrush.ImageSource bereit. Sie können ein BitmapImage mithilfe eines URI (Uniform Resource Identifier) definieren, der auf eine Bildquelldatei verweist, oder indem Sie SetSourceAsync aufrufen und einen Datenstrom bereitstellen.

BitmapSource

Stellt ein Quellobjekt für Eigenschaften bereit, die eine Bildquelle im Bitmapformat verwenden.

DownloadProgressEventArgs

Stellt Ereignisdaten für das DownloadProgress-Ereignis bereit.

RenderTargetBitmap

Stellt eine Bildquelle dar, die mit dem kombinierten Inhalt einer visuellen XAML-Struktur aufgefüllt werden kann. Sehen Sie sich einige wichtige Einschränkungen an, mit denen XAML-Visuelle Elemente in einer RenderTargetBitmap erfasst werden können.

SoftwareBitmapSource

Stellt ein Quellobjekt bereit, das von einer SoftwareBitmap unterstützt wird, für Eigenschaften, die eine Bitmapformat-Bildquelle verwenden.

SurfaceImageSource

Stellt Microsoft gemeinsam genutzten DirectX-Oberflächen bereit, in die gezeichnet und dann die Bits in App-Inhalte erstellt werden.

SvgImageSource

Stellt ein Quellobjekt für Eigenschaften bereit, die eine SVG-Quelle (Scalable Vector Graphics) verwenden. Sie können eine SvgImageSource mithilfe eines URI (Uniform Resource Identifier) definieren, der auf eine SVG-Datei verweist, oder indem Sie SetSourceAsync(IRandomAccessStream) aufrufen und einen Datenstrom bereitstellen.

SvgImageSourceFailedEventArgs

Stellt Ereignisdaten für das SvgImageSource.OpenFailed-Ereignis bereit .

SvgImageSourceOpenedEventArgs

Stellt Ereignisdaten für das Ereignis SvgImageSource.Opened bereit.

VirtualSurfaceImageSource

Erweitert SurfaceImageSource , um Szenarien zu unterstützen, wenn der Inhalt potenziell größer ist als das, was auf den Bildschirm passen kann, und der Inhalt muss virtualisiert werden, um optimal zu rendern.

WriteableBitmap

Stellt eine BitmapSource bereit, die in und aktualisiert werden kann.

XamlRenderingBackgroundTask

Bietet die Möglichkeit, eine Bitmap aus einer XAML-Struktur in einer Hintergrundaufgabe zu erstellen.

Enumerationen

Name Beschreibung
BitmapCreateOptions

Gibt Initialisierungsoptionen für ein Bitmapbild an.

DecodePixelType

Stellt Werte bereit, die zum Decodieren von Vorgängen verwendet werden können, um die Optimierung für logische und physische Pixel in der Quellbilddatei zu optimieren.

SvgImageSourceLoadStatus

Definiert Konstanten, die das Ergebnis des Ladens einer SvgImageSource angeben.

Delegaten

Name Beschreibung
DownloadProgressEventHandler

Stellt die Methode dar, die das DownloadProgress-Ereignis behandelt.

Weitere Informationen