UIElement.ManipulationCompleted Ereignis

Definition

Tritt auf, wenn eine Bearbeitung für das UIElement abgeschlossen ist.

public:
 virtual event ManipulationCompletedEventHandler ^ ManipulationCompleted;
// Register
event_token ManipulationCompleted(ManipulationCompletedEventHandler const& handler) const;

// Revoke with event_token
void ManipulationCompleted(event_token const* cookie) const;

// Revoke with event_revoker
UIElement::ManipulationCompleted_revoker ManipulationCompleted(auto_revoke_t, ManipulationCompletedEventHandler const& handler) const;
public event ManipulationCompletedEventHandler ManipulationCompleted;
function onManipulationCompleted(eventArgs) { /* Your code */ }
uIElement.addEventListener("manipulationcompleted", onManipulationCompleted);
uIElement.removeEventListener("manipulationcompleted", onManipulationCompleted);
- or -
uIElement.onmanipulationcompleted = onManipulationCompleted;
Public Custom Event ManipulationCompleted As ManipulationCompletedEventHandler 
<uiElement ManipulationCompleted="eventhandler"/>

Ereignistyp

Hinweise

Informationen zu benutzerdefinierten Steuerelementen und Interaktionsfunktionen finden Sie unter "GestureRecognizer.ManipulationCompleted".

Ein Element muss einen anderen ManipulationMode-Wert als None oder System eine Manipulationsereignisquelle aufweisen. Der Standardwert ManipulationMode ist System, der die integrierte Steuerelementlogik zum Verarbeiten von Manipulationen ermöglicht, app-Code jedoch nicht das Behandeln von Manipulationsereignissen zulässt. Wenn Sie Manipulationen behandeln möchten, legen Sie diese ManipulationMode auf Alloder auf bestimmte ManipulationModes-Werte fest. Weitere Informationen finden Sie unter ManipulationMode.

ManipulationCompleted ist ein Routingereignis. Wenn das Ereignis bis zu übergeordneten Elementen bubiert werden darf, da es nicht behandelt wird, ist es möglich, das Ereignis für übergeordnete Elemente zu behandeln, auch wenn ManipulationMode oder System das übergeordnete Element vorhanden istNone. Weitere Informationen zum Routingereigniskonzept finden Sie unter "Ereignisse und Routingereignisse".

Bei Touchaktionen und auch bei interaktionsspezifischen oder Manipulationsereignissen, die Folgen einer Touchaktion sind, muss ein Element im Treffer-Test sichtbar sein, um als Ereignisquelle zu fungieren und das Ereignis auszulösen, das der Aktion zugeordnet ist. UIElement.Visibility muss sichtbar sein. Andere Eigenschaften abgeleiteter Typen wirken sich auch auf die Sichtbarkeit von Treffertests aus. Weitere Informationen finden Sie unter Übersicht über Ereignisse und Routingereignisse.

ManipulationCompleted unterstützt die Möglichkeit, Ereignishandler an die Route anzufügen, die aufgerufen wird, auch wenn die Ereignisdaten für das Ereignis als handled gekennzeichnet sind. Siehe "AddHandler".

Gilt für:

Weitere Informationen