UIElement.ManipulationDelta Ereignis
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Tritt auf, wenn das Eingabegerät die Position während einer Manipulation ändert.
public:
virtual event ManipulationDeltaEventHandler ^ ManipulationDelta;
// Register
event_token ManipulationDelta(ManipulationDeltaEventHandler const& handler) const;
// Revoke with event_token
void ManipulationDelta(event_token const* cookie) const;
// Revoke with event_revoker
UIElement::ManipulationDelta_revoker ManipulationDelta(auto_revoke_t, ManipulationDeltaEventHandler const& handler) const;
public event ManipulationDeltaEventHandler ManipulationDelta;
function onManipulationDelta(eventArgs) { /* Your code */ }
uIElement.addEventListener("manipulationdelta", onManipulationDelta);
uIElement.removeEventListener("manipulationdelta", onManipulationDelta);
- or -
uIElement.onmanipulationdelta = onManipulationDelta;
Public Custom Event ManipulationDelta As ManipulationDeltaEventHandler
<uiElement ManipulationDelta="eventhandler"/>
Ereignistyp
Hinweise
Informationen zu benutzerdefinierten Steuerelementen und Interaktionsfunktionen finden Sie unter "GestureRecognizer".
Ein Element muss einen anderen ManipulationMode-Wert als None oder System eine Manipulationsereignisquelle aufweisen. Der Standardwert ManipulationMode ist System, der die integrierte Steuerelementlogik zum Verarbeiten von Manipulationen ermöglicht, app-Code jedoch nicht das Behandeln von Manipulationsereignissen zulässt. Wenn Sie Manipulationen behandeln möchten, legen Sie diese ManipulationMode auf Alloder auf bestimmte ManipulationModes-Werte fest. Weitere Informationen finden Sie unter[ManipulationMode.
ManipulationDelta ist ein Routingereignis. Wenn das Ereignis bis zu übergeordneten Elementen bubiert werden darf, da es nicht behandelt wird, ist es möglich, das Ereignis für übergeordnete Elemente zu behandeln, auch wenn ManipulationMode oder System das übergeordnete Element vorhanden istNone. Weitere Informationen zum Routingereigniskonzept finden Sie unter "Ereignisse und Routingereignisse".
Bei Touchaktionen und auch bei interaktionsspezifischen oder Manipulationsereignissen, die Folgen einer Touchaktion sind, muss ein Element im Treffer-Test sichtbar sein, um als Ereignisquelle zu fungieren und das Ereignis auszulösen, das der Aktion zugeordnet ist. UIElement.Visibility muss sichtbar sein. Andere Eigenschaften abgeleiteter Typen wirken sich auch auf die Sichtbarkeit von Treffertests aus. Weitere Informationen finden Sie unter Übersicht über Ereignisse und Routingereignisse.
ManipulationDelta unterstützt die Möglichkeit, Ereignishandler an die Route anzufügen, die aufgerufen wird, auch wenn die Ereignisdaten für das Ereignis als handled gekennzeichnet sind. Siehe "AddHandler".