PFAuthenticationLoginResult

PFAuthenticationLoginResult-Datenmodell.

Syntax

typedef struct PFAuthenticationLoginResult {  
    PFGetPlayerCombinedInfoResultPayload const* infoResultPayload;  
    time_t const* lastLoginTime;  
    bool newlyCreated;  
    const char* playFabId;  
    PFAuthenticationUserSettings const* settingsForUser;  
    PFTreatmentAssignment const* treatmentAssignment;  
} PFAuthenticationLoginResult;  

Mitglieder

infoResultPayload PFGetPlayerCombinedInfoResultPayload const*
Kann NULLPTR sein

(Optional) Ergebnisse für angeforderte Informationen.

lastLoginTime time_t const*
Kann NULLPTR sein

(Optional) Die Zeit der vorherigen Anmeldung dieses Benutzers. Wenn keine vorherige Anmeldung stattgefunden hat, ist es DateTime.MinValue.

newlyCreated bool

TRUE, wenn die master_player_account bei dieser Anmeldung neu erstellt wurde.

playFabId const char*
Ist null-terminiert

(Optional) Die eindeutige PlayFabId des Spielers.

settingsForUser PFAuthenticationUserSettings const*
Kann NULLPTR sein

(Optional) Für diesen Benutzer spezifische Einstellungen.

treatmentAssignment PFTreatmentAssignment const*
Kann NULLPTR sein

(Optional) Die Testbehandlungen für diesen Benutzer zum Zeitpunkt der Anmeldung.

Anforderungen

Kopfzeile: PFAuthenticationTypes.h

Weitere Informationen

PFAuthenticationTypes-Member