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PFAuthenticationLoginResult-Datenmodell.
Syntax
typedef struct PFAuthenticationLoginResult {
PFGetPlayerCombinedInfoResultPayload const* infoResultPayload;
time_t const* lastLoginTime;
bool newlyCreated;
const char* playFabId;
PFAuthenticationUserSettings const* settingsForUser;
PFTreatmentAssignment const* treatmentAssignment;
} PFAuthenticationLoginResult;
Mitglieder
infoResultPayload PFGetPlayerCombinedInfoResultPayload const*
Kann NULLPTR sein
(Optional) Ergebnisse für angeforderte Informationen.
lastLoginTime time_t const*
Kann NULLPTR sein
(Optional) Die Zeit der vorherigen Anmeldung dieses Benutzers. Wenn keine vorherige Anmeldung stattgefunden hat, ist es DateTime.MinValue.
newlyCreated bool
TRUE, wenn die master_player_account bei dieser Anmeldung neu erstellt wurde.
playFabId const char*
Ist null-terminiert
(Optional) Die eindeutige PlayFabId des Spielers.
settingsForUser
PFAuthenticationUserSettings const*
Kann NULLPTR sein
(Optional) Für diesen Benutzer spezifische Einstellungen.
treatmentAssignment PFTreatmentAssignment const*
Kann NULLPTR sein
(Optional) Die Testbehandlungen für diesen Benutzer zum Zeitpunkt der Anmeldung.
Anforderungen
Kopfzeile: PFAuthenticationTypes.h