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PFAuthenticationLoginWithXboxRequest-Datenmodell. Wenn sich ein Benutzer zum ersten Mal mit dem Xbox Live-Konto anmeldet und CreateAccount auf "true" festgelegt ist, wird ein neues PlayFab-Konto erstellt und mit dem Xbox Live-Konto verknüpft. In diesem Fall wird keine E-Mail-Adresse oder kein Benutzername mit dem PlayFab-Konto verknüpft. Wenn kein PlayFab-Konto mit dem Xbox Live-Konto verknüpft ist, wird eine entsprechende Fehlermeldung zurückgegeben, sodass der Titel den Benutzer durch die Erstellung eines PlayFab-Kontos führen kann.
Syntax
typedef struct PFAuthenticationLoginWithXboxRequest {
bool createAccount;
PFStringDictionaryEntry const* customTags;
uint32_t customTagsCount;
PFGetPlayerCombinedInfoRequestParams const* infoRequestParameters;
const char* playerSecret;
const char* xboxToken;
} PFAuthenticationLoginWithXboxRequest;
Mitglieder
createAccount bool
Erstellen Sie automatisch ein PlayFab-Konto, wenn derzeit keines mit dieser ID verknüpft ist.
customTags PFStringDictionaryEntry const*
Kann NULLPTR sein
(Optional) Die optionalen benutzerdefinierten Tags, die der Anforderung zugeordnet sind (z. B. Buildnummer, externe Ablaufverfolgungsbezeichner usw.).
customTagsCount uint32_t
Anzahl von customTags
infoRequestParameters PFGetPlayerCombinedInfoRequestParams const*
Kann NULLPTR sein
(Optional) Flags für die Informationen, die für den Benutzer zurückgegeben werden sollen.
playerSecret const char*
Ist null-terminiert
(Optional) Geheimer Spielerschlüssel, der zum Überprüfen von API-Anforderungssignaturen verwendet wird.
xboxToken const char*
Ist null-terminiert
Token, das von der Xbox Live SDK/XDK-Methode bereitgestellt wird GetTokenAndSignatureAsync("POST", "https://playfabapi.com/", "").
Anforderungen
Kopfzeile: PFAuthenticationTypes.h