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Dies sind die integrierten PlayStream-Ereignisse, die automatisch von PlayFab Game Services-APIs generiert und in die Ereignispipeline geschrieben werden. Zusätzlich zu diesen Ereignissen können Sie Ihre eigenen benutzerdefinierten Ereignisse mithilfe der WriteEvents-API erstellen.
Jeder Ereignistyp verfügt über eine Reihe von Eigenschaften, die als Teil der Ereignisdaten enthalten sind, unabhängig davon, wo er gesendet wird. Sie können diese Eigenschaften anzeigen und Regeln zum Auslösen von Aktionen basierend auf ihren Werten auf der PlayStream-Registerkarte des Game Managers erstellen.
AdPlacement
player_ad_closed
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Spieler eine Anzeige schließt.player_ad_ended
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Spieler eine Anzeige fertigstellt.player_ad_opened
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Spieler eine Anzeige öffnet.player_ad_rewarded
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Spieler eine Werbebelohnung erhält.player_ad_started
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Player eine Anzeige startet.
Add-Ons
-
title_addon_changed
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Titel-Add-On geändert wird.
ApiAccessPolicy
title_api_settings_changed
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn eine API-Features-Einstellung für den Titel geändert wird.title_permission_policy_changed
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn die Berechtigungsrichtlinien eines Titels aktualisiert werden.
CloudScript
entity_executed_cloud_script
Dieses Ereignis wird optional ausgelöst, wenn eine CloudScript-Funktion für Objekte ausgeführt wird, entweder durch Aufrufen der ExecuteCloudScript-API mit der Option GeneratePlayStreamEvent oder ausgelöst durch eine PlayStream-Ereignisaktion mit aktiviertem Kontrollkästchen "Ergebnisse als PlayStream-Ereignis veröffentlichen".player_executed_cloudscript
Dieses Ereignis wird optional ausgelöst, wenn eine CloudScript-Funktion ausgeführt wird, entweder durch Aufrufen der ExecuteCloudScript-API mit der Option GeneratePlayStreamEvent oder ausgelöst durch eine PlayStream-Ereignisaktion mit aktiviertem Kontrollkästchen "Ergebnisse als PlayStream-Ereignis veröffentlichen".player_triggered_action_executed_cloudscript
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn eine CloudScript-Funktion als Ergebnis einer PlayStream-Aktion ausgeführt wird und das Kontrollkästchen "Ergebnisse als PlayStream-Ereignis veröffentlichen" aktiviert wurde.title_added_cloudscript
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein neues CloudScript in PlayFab hochgeladen wird.title_published_cloudscript
Eine inaktive Revision von CloudScript wurde in die aktive "Live"-Version übernommen.title_scheduled_cloudscript_executed
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn eine CloudScript-Funktion von einer geplanten Aufgabe ausgeführt wird.cloudscript_executed
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn eine CloudScript-Funktion ausgeführt wird.
DeveloperIdentity
studio_created
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Studio erstellt wird.studio_user_added Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Benutzer eine Studioeinladung akzeptiert.
studio_user_invited
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Benutzer in ein Studio eingeladen wird.studio_user_removed
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Benutzer aus einem Studio entfernt wird.
Experimentieren
exclusion_group_created Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn eine Ausschlussgruppe erstellt wird.
exclusion_group_deleted Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn eine Ausschlussgruppe gelöscht wird.
exclusion_group_updated Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn eine Ausschlussgruppe aktualisiert wird.
experiment_created Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Experiment erstellt wird.
experiment_deleted Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Experiment gelöscht wird.
experiment_start_requested Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Experimentstart angefordert wird.
experiment_stop_requested Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Experimentstopp angefordert wird.
experiment_updated Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Experiment aktualisiert wird.
player_experiment_variants_changed Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn die Experimentvarianten eines Spielers geändert werden.
Erweiterung
title_aborted_task
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn eine Task-instance abgebrochen wird.title_completed_task
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn eine geplante Aufgabe abgeschlossen isttitle_created_task
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn eine Aufgabe erstellt wird.title_deleted_task
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn eine Aufgabe gelöscht wird.title_exceeded_limit
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Titel ein Servicelimit überschreitet und einen Fehler empfängt.title_limit_changed
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Titel ein Dienstlimit ändert.title_started_task
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn die Ausführung eines Tasks geplant ist.title_updated_task
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn eine Aufgabe aktualisiert wird.export_completed
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Exportvorgang abgeschlossen ist.
Funktionen
function_executed
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn eine Funktion ausgeführt wird.function_registered
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn eine Funktion registriert wird.function_unregistered
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn die Registrierung einer Funktion aufgehoben wird.player_triggered_action_executed_function
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn eine Funktion als Ergebnis einer PlayStream-Aktion ausgeführt wird.title_scheduled_function_executed
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn eine Funktion von einem geplanten Task ausgeführt wird.
Gruppen
group_created Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn eine Entitätsgruppe erstellt wird.
group_members_added
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn einer Entitätsgruppe ein Mitglied hinzugefügt wird.group_members_removed
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Mitglied aus einer Entitätsgruppe entfernt wird.group_role_created
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn eine Rolle für eine Gruppe erstellt wird.group_role_deleted
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn eine Rolle aus einer Gruppe gelöscht wird.group_role_members_added
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn eine Liste von Entitäten einer Rolle innerhalb einer Gruppe hinzugefügt wird.group_role_members_removed
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn eine Liste von Entitäten aus einer Rolle innerhalb einer Gruppe entfernt wird.group_role_updated
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn eine Rolle innerhalb einer Gruppe aktualisiert wird.group_updated
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn eine Entitätsgruppe aktualisiert wird.members_added
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn Mitglieder einer Gruppe hinzugefügt werden.members_removed
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn Mitglieder aus einer Gruppe entfernt werden.members_role_updated
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn die Rollen von Mitgliedern in einer Gruppe aktualisiert werden.player_updated_membership
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn die Mitgliedschaft eines Spielers aktualisiert wird.role_updated
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn eine Rolle aktualisiert wird.
Telemetrie
apikey_activated
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein API-Schlüssel aktiviert wird.apikey_created
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein API-Schlüssel erstellt wird.apikey_deactivated
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein API-Schlüssel deaktiviert wird.apikey_deleted
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein API-Schlüssel gelöscht wird.
TitleCommunications
player_registered_push_notifications
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn sich ein Spieler für Push-Benachrichtigungen registriert.sent_email
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn eine E-Mail an einen Spieler gesendet wird oder nicht gesendet werden kann.sent_push_notification
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn eine Push-Benachrichtigung an einen Spieler gesendet wird oder nicht gesendet werden kann.email_sent
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn eine E-Mail gesendet wird.push_notification_sent
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn eine Push-Benachrichtigung gesendet wird.
Allgemein
entity_virtual_currency_balances_changed
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn sich der virtuelle Währungssaldo einer Entität ändert.tenancy_connector_onboard
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Mandantenconnector integriert wird.studio_tier_updated
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Studio-Tarif aktualisiert wird.
Spielersuche
title_queue_config_updated
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn eine Warteschlangenkonfiguration geändert wird.match_found
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn eine Übereinstimmung gefunden wird.ticket_completed
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Ticket abgeschlossen wurde.user_ticket_invited
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Benutzer zu einem Ticket eingeladen wird.
Multiplayer Servers
build_alias_created
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Multiplayerserver-Build-Alias erstellt wird.build_alias_deleted
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Multiplayerserver-Build-Alias gelöscht wird.build_alias_updated
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Multiplayerserver-Build-Alias aktualisiert wird.build_deleted
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Multiplayer-Serverbuild gelöscht wird.build_region_status_changed
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn der Status der Buildregion eines Multiplayerservers geändert wird.build_region_updated
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn eine Multiplayer-Server-Buildregion aktualisiert wird.build_region_utilization
Dieses Ereignis wird ausgelöst, um die Auslastung der Server für einen Build in jeder Region anzuzeigen.certificate_deleted
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Multiplayer-Serverzertifikat gelöscht wird.certificate_uploaded
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Multiplayer-Serverzertifikat hochgeladen wird.crash_detected
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Absturzabbild auf einem terminierenden Server gefunden wird.create_build_initiated
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Multiplayer-Serverbuild initiiert wird.enabled_for_title
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Titel PlayFab-Server aktiviert.game_asset_deleted
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Multiplayer-Serverspielobjekt gelöscht wird.monitoring_output_saved
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn die Ausgabe einer Überwachungsanwendung gespeichert wurde und heruntergeladen werden kann.secret_added
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein geheimer Serverschlüssel für Multiplayer hinzugefügt wird.secret_deleted
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein geheimer Schlüssel für den Multiplayerserver gelöscht wird.server_requested
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Multiplayer-Server angefordert wird.server_state_changed
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn der Status eines Multiplayerservers geändert wird.vm_assigned
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein virtueller Computer einem Multiplayer-Serverbuild zugewiesen wird.vm_game_certificates_deployed
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn Spielzertifikate in einem virtuellen Spielcomputer bereitgestellt werden.vm_remote_user_created
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Remotebenutzer eines Multiplayer-Server-VMs erstellt wird.vm_remote_user_deleted
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Remotebenutzer eines virtuellen Multiplayer-Servercomputers gelöscht wird.vm_state_change
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn der Status eines virtuellen Multiplayer-Computers geändert wird.vm_unassignment_started
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn die Zuweisung eines virtuellen Computers zu einem Multiplayer-Serverbuild aufgehoben wird.vm_unhealthy
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein fehlerhafter virtueller Computer festgestellt wird.
CatalogV1
title_catalog_updated
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Katalog geändert wird.title_store_updated
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Shop geändert wird.
CatalogV2
item_created
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Gegenstand erstellt wird.item_deleted
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Element gelöscht wird.item_moderation_state_changed
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn der Status eines Elements geändert wird.item_publish_requested
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn die Veröffentlichung gestartet wird.item_purchased
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Artikel gekauft wird.item_reported
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Element gemeldet wird.item_updated
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Element aktualisiert wird.review_reported
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn eine Überprüfung gemeldet wird.reviews_takedown_requested
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn die Entfernung von Bewertungen angefordert wird.
Zeichen
character_consumed_item
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Charakter einen Gegenstand aus seinem Inventar verbraucht.character_inventory_item_added
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn einem Charakter ein Gegenstand gewährt wird.character_vc_item_purchased
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn der Charakter einen Kauf in virtueller Währung tätigt.character_virtual_currency_balance_changed
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn sich der virtuelle Währungsstand eines Charakters ändert.
Inventar
items_added
Das Ereignis wurde ausgelöst, wenn Gegenstände zu einem Inventar hinzugefügt wurden.items_clawback_completed
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn eine Rückforderungsoperation für Gegenstände abgeschlossen ist.items_clawback_reversal_completed
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn eine Rückforderung von Elementen abgeschlossen ist.items_deleted
Ereignis ausgelöst, wenn Gegenstände aus einem Inventar gelöscht wurden.items_expired
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn Gegenstände in einem Bestand abgelaufen sind.items_purchased
Ereignis ausgelöst, wenn Gegenstände aus einem Inventar gekauft wurden.items_redeemed
Das Ereignis wurde ausgelöst, wenn Gegenstände in einem Inventar eingelöst wurden.items_subtracted
Das Ereignis wurde ausgelöst, wenn Gegenstände von einem Inventar abgezogen wurden.items_transferred
Ereignis, das ausgelöst wurde, wenn Elemente in oder aus einem Bestand übertragen wurden.items_updated
Das Ereignis wurde ausgelöst, wenn Gegenstände in einem Inventar aktualisiert wurden.marketplace_transaction_redeemed
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn eine Marketplace-Transaktion eingelöst wird.
GameSave
gamesave_version_finalized
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn eine Spielstandversion mit allen vollständig hochgeladenen Dateien abgeschlossen ist.gamesave_version_marked_known_good
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn eine gespeicherte Spielversion als funktionierend gekennzeichnet ist.
Networking
client_authentication_completed
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn die Clientauthentifizierung abgeschlossen ist.client_connected_to_network
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Client eine Verbindung mit einem Netzwerk herstellt.client_initialization_completed
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn die Clientinitialisierung abgeschlossen ist.client_network_created
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Clientnetzwerk erstellt wird.client_network_destroyed
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Clientnetzwerk zerstört wird.client_network_information_received
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn Client-Netzwerkinformationen empfangen werden.client_request_failed
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn eine Clientanforderung fehlschlägt.data_received_by_clients
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn Clients Daten empfangen.data_sent_by_clients
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn Daten von Clients gesendet werden.moderation_service_request_count
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn die Anzahl der Moderationsserviceanfragen gemeldet wird.player_disconnected_from_network
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Spieler die Verbindung zu einem Netzwerk trennt.unity_client_initialization_completed
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn die Unity-Clientinitialisierung abgeschlossen ist.unreal_client_initialization_completed
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn die Unreal-Client-Initialisierung abgeschlossen ist.
Partner
display_name_filtered
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Anzeigename nach Community-Filter gefiltert wird.player_display_name_filtered
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Anzeigename nur dann nach Community-Sichtung gefiltert wird, wenn eine zugeordnete Spieler-EntityId für das Ereignis vorhanden ist.player_photon_session_authenticated
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Spieler eine Verbindung zu einer Photon-Cloud-Anwendung herstellt und sich mit der benutzerdefinierten Photon-Authentifizierung bei PlayFab authentifiziert.
Spieler
player_action_executed
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn eine Aktion, die mit einer Segmentierungsänderung oder Ereignisregel verknüpft ist, für einen Spieler ausgeführt wird.player_ad_campaign_attribution
Dieses Ereignis wird durch ein Add-on zur Nachverfolgung der Zuordnung ausgelöst, wenn ein Spieler mit einer bezahlten Akquisitionskampagne zusammengebracht wird.player_consumed_item
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Spieler einen Gegenstand aus seinem Inventar konsumiert.player_inventory_item_added
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn einem Spieler ein Gegenstand gewährt wird.player_paid_for_purchase
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn der zweite Schritt des Zahlungsvorgangs abgeschlossen ist und der Kauf bezahlt wird.player_realmoney_purchase
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Spieler einen Echtgeldkauf tätigt und Einnahmen für das Spiel generiert.player_receipt_validation
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Spieler versucht, einen Echtgeldkauf zu tätigen und der Kaufbeleg validiert wird.player_redeemed_coupon
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Spieler einen Gutschein einlöst.player_set_profile_property
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn PlayFab eine interne Anpassung an einem Spielerprofil vornimmt.player_started_purchase
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Spieler einen Kauf startet.player_vc_item_purchased
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn der Spieler einen Kauf in virtueller Währung tätigt.player_virtual_currency_balance_changed
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn sich der virtuelle Währungsstand eines Spielers ändert.
PlayerIdentity
auth_token_validated
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn auf einen E-Mail-Bestätigungslink geklickt wird.character_created
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Charakter zum ersten Mal erstellt wird.entity_created
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Objekt erstellt wird.entity_logged_in
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn sich eine Entität angemeldet hat.player_added_title
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Spieler ein neues Konto für einen Titel erstellt. Hinweis: Dieses Ereignis wird einmal pro Titel und nicht einmal pro Herausgeber ausgelöst.player_banned
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Spieler gesperrt wird.player_changed_avatar
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn die Avatar-URL eines Spielers geändert wird.player_completed_password_reset
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Spieler den Prozess der Kennwortzurücksetzung abschließt, indem er die an ihn gesendete Link-URL aufruft und ein neues Kennwort auswählt.player_created
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Spielerkonto zum ersten Mal erstellt wird. Hinweis: Dieses Ereignis wird nur einmal pro Herausgeber ausgelöst, nicht einmal pro Titel.player_data_exported
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn die Daten eines Spielers exportiert werden.player_device_info
Dieses Ereignis wird einmal ausgelöst, nachdem sich der Spieler basierend auf den Einstellungen für Ihren Titel angemeldet hat.player_displayname_changed
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn der Anzeigename eines Spielers geändert wird.player_linked_account
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn eine neue Authentifizierungsmethode mit dem Konto eines Spielers verknüpft wird.player_logged_in
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn sich ein Spieler anmeldet.player_password_reset_link_sent
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Spieler einen Link zum Zurücksetzen seines Kennworts erhält.player_removed_title
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Spielerkonto für einen Titel entfernt wird. Hinweis: Dieses Ereignis wird einmal pro Titel und nicht einmal pro Herausgeber ausgelöst.player_reported_as_abusive
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Spieler von einem anderen Spieler als missbräuchlich gemeldet wird.player_tag_added
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn einem Spielerprofil ein Tag hinzugefügt wird.player_tag_removed
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Tag aus einem Spielerprofil entfernt wird.player_unlinked_account
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn die Verknüpfung einer Authentifizierungsmethode mit dem Konto eines Spielers aufgehoben wird.player_updated_contact_email
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Spieler eine Kontakt-E-Mail-Adresse in seinem Profil aktualisiert.player_verified_contact_email
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn eine Kontakt-E-Mail-Adresse für einen Spieler verifiziert wird.title_deleted_master_player
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein DSGVO-Löschen abgeschlossen ist.title_initiated_player_password_reset
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Titel den Prozess zur Wiederherstellung des Kontos für einen Spieler initiiert.title_profile_view_constraints_changed
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn eine Profilansichtseinschränkung für den Titel geändert wird.entity_deleted
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Objekt gelöscht wird.logged_in_to_title
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn sich ein Benutzer bei einem Titel anmeldet.player_authenticated
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Spieler authentifiziert wird.player_custom_properties_changed
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn die benutzerdefinierten Eigenschaften eines Spielers geändert werden.player_identity_link_added
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn eine Spieleridentitätsverknüpfung hinzugefügt wird.player_identity_link_removed
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Link zur Spieleridentität entfernt wird.player_updated_login_email
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Spieler seine Anmelde-E-Mail aktualisiert.
PlayerProfile
entity_files_set
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn Dateien an ein Objekt angefügt werden.entity_language_updated
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn die mit einem Objekt verbundene Sprache geändert wird.entity_objects_set
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn Objekte an ein Objekt angehängt werden.access_policy_updated
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn eine Zugriffsrichtlinie aktualisiert wird.avatar_url_updated
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn eine Avatar-URL aktualisiert wird.contact_email_updated
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn eine Kontakt-E-Mail aktualisiert wird.files_changed
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn Dateien geändert werden.language_updated
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn eine Spracheinstellung aktualisiert wird.objects_updated
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn Objekte aktualisiert werden.
PlayStream
action_executed
Dieses Ereignis wird ausgegeben, wenn eine Aktion ausgeführt wird.action_failed
Dieses Ereignis wird ausgegeben, wenn eine Aktion nicht ausgeführt werden konnte.
Segmentierung
segment_entered
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Profil in ein Segment eintritt.segment_exited
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Profil ein Segment verlässt.api_operation
Dieses Ereignis wird ausgelöst, um die Aktionen zusammenzufassen, die während eines Aufrufs der Segmentierungs-CRUD-API ausgeführt wurden.
Sitzung
client_focus_change
Dieses Ereignis wird jedes Mal ausgelöst, wenn die Anwendung den Fokus auf dem Gerät des Spielers setzt oder diesen verlässt.client_session_start
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn eine neue Clientsitzung gestartet wird.
Titel
api_rate_limit_alert
Dieses Ereignis kann ausgelöst werden, wenn sich ein API-Aufrufer einem Ratenlimit nähert oder es erreicht.title_client_rate_limited_alert
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn eine einzelne IP-Adresse zu viele API-Aufrufe für PlayFab generiert und gedrosselt wird.title_high_error_rate_alert
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn bei einem Spieltitel eine hohe Fehlerrate auftritt.title_requested_limit_change
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Titel eine Änderung eines Dienstlimits anfordert.title_saved_survey
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn die Umfrage eines Spiels gespeichert wird.
TitleData
title_news_updated
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Titel-News erstellt oder aktualisiert wird.title_secret_key_changed
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Titel einen geheimen Schlüssel hinzufügt oder aktualisiert.title_activated
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Titel aktiviert wird.title_data_override_deleted
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn eine Titeldatenüberschreibung gelöscht wird.title_data_updated
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn Titeldaten aktualisiert werden.title_deactivated
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Titel deaktiviert wird.
TargetedConfiguration
-
player_churn_prediction_changed
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn die Abwanderungsvorhersage eines Spielers geändert wird.
Statistik
-
statistic_updated
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn eine Statistik aktualisiert wird.
Bestenlisten
character_statistic_changed
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn eine Zeichenstatistik geändert wird.character_statistic_deleted
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn eine Zeichenstatistik gelöscht wird.entity_rank_on_leaderboard_version_ended
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn eine Bestenlistenversion zurückgesetzt wirdleaderboard_version_ended
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn eine Bestenlistenversion zurückgesetzt wirdplayer_ranked_on_leaderboard_version
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn sich die Version einer Rangliste ändert und Events für Top-Spieler bis zu dem durch die Einstellung "Leaderboard-Version geänderte Top-Ranglisten-Events gesendet" definiert werden.player_statistic_changed
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn eine Spielerstatistik geändert wird.player_statistic_deleted
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn eine Spielerstatistik gelöscht wird.title_statistic_version_changed
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn sich die Version einer Statistik ändert, wodurch die Bestenliste zurückgesetzt wird.title_statistic_deleted
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn eine Titelstatistik gelöscht wird.